je vais t'expliquer, pour les armes du knight.
tu as l'épée et le bouclier wizel I et II, la lance larvayne I et II, l'épée dinivas I et II et la dernière épée adolmaea I et II.
les versions I sont certes nulles à chier sauf peut-être pour le mode histoire si t'es au début, mais au rg 27 tu débloques les versions II de chacunes de ces armes (qui requièrent les versions I et des codes bien entendu) qui ont 450 d'attaque et 2 passages de tour mais elles ont toutes le rg 27 requis pour s'en équiper, le bouclier a 70 de défense, 30 de résistance et 5pm.