Bah perso nous, guildes ou pas guilde on est resté les même.
On a pu bénéficier de tout les avantages d'une guilde, en plus la guilde numéro un.
Et on est rester unis, on était dans la compétition également mais pas autant impliqué que d'autre. D'abord Namida puis ensuite pampa se sont vue confié la responsabilité de la team par rapport aux leaders d'illu, et voilà.
On a jouer à WKC comme avant sans prises de tête, c'était un groupe de joueurs confirmés, des vétérans de WKC1 pour la plus part avec énormément d'heures de jeux.
Une maturité bien présente, une vision de jeu et des principes partagés par tout le monde.
On se connaissais parfaitement, on pouvait joué ensemble et faire n'importe quelle quête sans problème et on se souciait des besoins des un ou des autres.
Ce groupe a bien du faire plus de 50 vell 7 avec moi pour me permettre d'avoir un foutu code et ça sans se plaindre, a des heures peu conventionnelle alors qu'ils n'en avait plus besoin.
Si c'est pas une preuve de solidarité j'my connais pas!
On a passer des heures à jouer ensemble, fait des nocturnes de farm ou de "GR up".
L'efficacité qu'on avait ainsi que le fun risque d'être sacrément dur à obtenir pour une guilde toute entière, voir même impossible.
C'est pour ça qu'au final une guilde n'est pas si importante à partir du moment ou vous avez votre groupe!
Vouloir une guilde soudé et compétitive c'est un rêve, c'est simplement pas réalisable, mais avoir plusieurs groupe soudés et fraternel aux sein d'une même guilde, ça oui, c'est possible.
C'est ce qu'avait illuminati et Seraphim.
La guilde était partagé en escouades, et fonctionnait parfaitement comme ça.
Si au lieu de créer des guilde multiple qui s'entre tue entre elles, vous en aviez fait qu'une seule composée de petit groupe solide, vous seriez déjà compétitif depuis longtemps.
Kalzer n'était pas illuminati lorsqu'il a reprit, mais quand nous le pouvions nous étions avec lui sans problème parce qu'il était des notre. La guilde ne représentait rien pour nous.
<3 le kalzer!