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Liste des sujets

Le Niveau de detail ?

la_japonaise
la_japonaise
Niveau 7
14 janvier 2006 à 09:45:42

quel est le niveau de detail ?

je parle de la limite maxi ou C beau et pas pixelisé , genre a 10 metre du sol sa donne quoi ?
un tat de pixel ou C toujours aussi fin et detailler ?

Althar93
Althar93
Niveau 7
14 janvier 2006 à 11:46:37

"un tat de pixel ou C toujours aussi fin et detailler ? "

Les FS, ça a jamais été très fin et détaillé, ben je pense que même si les textures vont gagner un peu en précision il y a de très faible chances que ça devienne des texture 0.5m/pixel .Il ne faut pas oublier non plus que FS est une simulation aérienne, pas une simulation terrestren donc l´important c´est l´aspect du sol vu de l´air.

En definitif, même si les textures seront améliorée, je doute qu´elle soit beaucoup plus précise qu´avant, mais bon ils ont encore le temps de nous surprendre.

Siron
Siron
Niveau 7
14 janvier 2006 à 13:46:16

Ou a la limite pour te faire une idée tu regardes les images, au lieu de demander à quelqu´un qui a regarder les images de dire ce qu´il en pense...

technman
technman
Niveau 10
14 janvier 2006 à 17:25:24

Je pense qu´en dessous de genre 300 metres de hauteur on apercevra les textures qui sont floues

jesus_666
jesus_666
Niveau 5
16 janvier 2006 à 05:34:19

Je me suis quand meme deja demande si chez MS ils connaissaient le mip-mapping ...

avec les technologies actuelles ils peuvent quand meme faire en sorte d´avoir, a 200m du sol par exemple, 1km^2 (par exemple hein) de terrain super detaille et au fur et a mesure qu´on grimperait il perdrait en definition... et ca aussi de facon plus constante pour eviter d´avoir le coup (a 30.000 pieds) du gros carre plus detaille puis soudainement du flou...

avec les cartes graphiques qu´on se paye de nos jours je crois qu´on est en droit d´attendre ce FSX au tournant.

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