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Ameliorer les textures du sol

gui_yaum69
gui_yaum69
Niveau 5
13 août 2006 à 00:51:24

Apparemment, beaucoup de monde se plaint d´avoir des textures au sol assez pitoyables... En allant voir ici:
http://blogs.msdn.com/tdragger/ , on peut lire ceci:

Ground textures don´t look hi-res. Two things here: first, we don´t default to 1m textures except for very high end systems-check the Terrain Texture Resolution slider in your scenery settings; second, we have a bug where we don´t render the ground detail texture when you have your water detail set to any of the Shader 2.x settings--try a 1.x setting if your ground looks blurry (this should be fixed in the final product)

Autrement dit, il y a un bug dans la demo qui fait que pour avoir les textures hi-res sur le sol, il faut auparavant regler les options pour avoir un rendu de l´eau en shader 1.x et non pas 2.x
(Il faut aussi bien entendu ajuster les details des textures au maximum, ce qui n´est pas fait par defaut)

Je ne peut pas tester la demo moi meme en ce moment, donc j´aurais voulu savoir si effectivement ca changeais quelquechose chez vous?

Pignon
Pignon
Niveau 7
14 août 2006 à 13:22:22

je suis en train de test ça à l´air de marcher mais ça planter jai pas pu screen et chargement horriblement long

Pignon
Pignon
Niveau 7
14 août 2006 à 14:01:02

non desoler je vois pas de diference desoler je suis un peu bouré o pastis

avnt:
http://img223.imageshack.ck.us/img223/1945/fs111rv0.jpg

apres:
http://img223.imageshack.ck.us/img223/5533/fs222aj2.jpg

setting:
http://img56.imageshack.us/img56/7049/fs333pf4.jpg

c pas si moche quand meme
http://img238.imageshack.ck.us/img238/9944/eaauupi5.jpg

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