je me suis amusé à faire des screens pour montrer certaines choses pas visibles à première vue
Il a fallu que j´ajoute un avion issu de FS9, et plus particulièrement le Stratojet Chronos (dispo sur Avsim et Flightsim.com) qui peut aller à plus de Mach 3. de plus, je suis allé en dehors de la zone texturée
Vue du cockpit à 60 000 m :
http://img238.imageshack..us/my.php?image=toilesuj0.jpg
notez la courbure de la Terre et les étoiles
L´extérieur de l´avion :
http://img205.imageshack.us/my.php?image=toiles2hx4.jpg
On voit aussi la courbure de la terre et les étoiles, et on devine que l´avion est légèrement transparent, j´expliquerai pourquoi plus tard
Image prise en dehors de la zone texturée de la démo :
http://img101.imageshack.us/my.php?image=fsxtestmt0.jpg
On voit bien que l´avion est transparent
Vue de la tour aérienne :
http://img61.imageshack.us/my.php?image=postcombgx2.jpg
La post combustion est décallée
Les gauges ne sont pas reconnues par FSX (adieu les .gau), et les fichiers texture sont en .dds qui est un format issu de NDivia
Dans les .bmp au format DTX la couche alpha rend l´avion brillant. Ici cela rend l´avion transparent.
Preuve qu´il va y avoir du boulot pour convertir les avions de FS9 -> FSX
de même, il semble possible de faire le chemin inverse, mais cela semble là aussi compliqué
ndiver