cond oui compresser les données du DD nuit au chargement (ce qui est logique, les données sont chargées plus vite en mémoires, mais le proco doit se charger de les décompresser, ça demande pas mal de calcul), à éviter sur une machine de jeu
tu dois mettre des caractêres interdits, il veut un code composé des lettres (a à z) ou de chiffres (0 à 9), où les deux
pas de -, de * ou encore de £