Salut mr_airbus319, pourquois ta changer de pseudo???
Pour les adapter c´est assez compliquer,
1- Transformer les fichier bitmaps en fichier DDS a l´aide de SHOW.
2- Ouvrir le fichier MDL avec Bloc-Notes.
3- Modifier la première ligne pour remplacer le type de Fichier ( FS70 Bitmaps ) par
MDLXMDLH @â AMDLG ´¬¤Ò*@šIÉãv73MDLN
4- Remplacer tous les nom de fichier .bmp par .DDS et suprimer tout le nom des fichier intérieur.
5- Créer un nouveau fichier .mdl qui va s´appeler (le nom de l´avion ) ex 777_interior.mdl
6- Copier-coller au complet et suprime les fichier extérieur et met les fichier intérieur en s´assurent qu´ils sois en .dds
7- Ouvre le fichier aircraft.cfg et sert toi du fichier aircraft d´un avion de FSX pour t´en inspirer.
8- ( facultatif ) prend une photo de l´avion que tu met en 256 X 128 que tu fa nommer : thumbnail et enregistera la dans le dossier de la texture. ( 1 par livrée ).
9- Adapte les gauge avec le quite SDK inclu avec FSX
10- met la gauge dans le dosier panel de l´avion
11- met le dossier dans : #:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\airplanes
12- Bon vol.
J´en connais pas mal pour un enfant de 12 ans.
Mais c´est très long, bref , attend le patch
@+
vive_la_vie