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Optimisation Microsoft lamentable

Kriechbaum
Kriechbaum
Niveau 7
07 novembre 2006 à 05:07:51

Ils nous sortent un jeu encore optimisé avec les pieds ,j´ai l´impréssion que c´est tout le temps le meme moteur graphique! quand on voit qu´avec un athlonX2 4800+ @2.6 ,le jeu rame quelque soit la résolution c´est vraiment débile ! j´ai fait le test de voir l´utilisation cpu avec le gestionnaire des taches et surprise ,un SEUL core est utilisé !! !!l´autre est au repos et le jeu rame ! c est vraiment se foutre de la poire des gens.le jeu est cpu limited et ils ne savent meme pas optimiser un moteur graphique.ils peuvent bien nous parler de directX10 et de leur soit disant surprises sous vista,j´y crois pas une seconde.donnez vos avis sur cette programmation faite avec les pieds.

A noter le reste de ma config : 2 giga de ram , 2 raptor 74giga 16mb cache en raid 00 ,et deux 7900GTX en SLi qui ne chauffent pas pour ce jeu (55°) en plein jeu,elles ne sont tout bonnement peu sollicitées.

je dis ramer c est à dire 10-15 fps et des pointes a 50. :s

Heuresement des developeurs comme valve se penchent enfin sur le sujet :

http://www.clubic.com/actualite-55322-valve-moteur-3d-optimise-multicore.html

Ce benchmark, qui s´appuie sur la gestion physique de nombreuses particules, permet de profiter de 23 images/seconde sur une machine dotée d´un processeur Intel simple coeur T7600 et de 44 images/seconde avec un double coeur T7600.

gloomyfaces
gloomyfaces
Niveau 10
07 novembre 2006 à 11:21:20

baisses un peu les reglages dans FS et ça tournera parfaitement.FS ne peut tout simplement pas tourner a fond....(pour l´instant)

Kriechbaum
Kriechbaum
Niveau 7
07 novembre 2006 à 14:35:47

ça je le comprend bien qu´il faut baisser mais bon ça change pas grand chose,ça rame tout le temps je trouve.Ce que je voulais dire c´est qu´ils ne font rien pour utiliser le matériel qui est sorti y´a quand meme deux ans pour les dual core.

juliio
juliio
Niveau 6
08 novembre 2006 à 13:32:32

Je suis entièrement d´accord, c´est complètement débile de sortir un jeu qui ne fonctionne pas en dual core. Au lieu de s´obstiner à foutre des oiseaux dans le ciel et des animaux dans la savane ils auraient dû passer un peu plus de temps à optimiser leur jeu !

GrEeNdAy_1
GrEeNdAy_1
Niveau 6
08 novembre 2006 à 14:39:18

Da´c avec vous!!! On ne voit dans les forums que des problèmes sur le fps... FSX est un tres beau jeu mais alors vaut mieu avoir un pc qui sort direct de la NASA... Lorsque j´ai vu les première images, ça me semblait trop beau pour etre vrai et j´avais raison!!! Que celui qui arrive à nous faire des si beau screenshots avec une si belle quelité graphique sans ramer qu´il me le dise!!!!

Tommy_Killer
Tommy_Killer
Niveau 10
08 novembre 2006 à 14:55:14

Ce n´est pas si simple...
Pour beaucoup de jeux, les sociétés passent des sortes de contrats en douce avec les fabriquants de matériels, pour qu´un jeu soit plus optimisé chez l´un ou l´autre... Par exemple, Nvidia a payé EA Games pour que battlefield 2 marche super bien sur les geforce, mais moins bien sur les ATi, pour inciter les possesseur de radeon à s´acheter une geforce...
Il en va de même chez microsoft, mais on dirait que intel comme amd boude microsoft, alors ses jeux sont développés pour consommer un max de mémoire...

Kriechbaum
Kriechbaum
Niveau 7
09 novembre 2006 à 15:17:28

je sais pas si y a une entente mais c est quand meme pas sérieux.heuresement valve propose un moteur graphique qui utilise tous les cores.flight simulator ne demande pas une énorme carte video,mais seulement 2 giga de ram et un processeur a 7ghz monocore pour etre à peu prés fluide.

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