En 3 ans on est très loin de construire un avion réel !
Et les simulateurs Airbus réels mettent eux aussi pas mal de temps pour être développé. Que cela mette plus de 3 ans ne m´étonnerait pas du tout.
Je crois que vous n´avez pas idée de ce qu´est un vrai un simulateur, ni à quel point FS est loin de la réalité. Pour un simulateur digne de ce nom, le moindre composant de l´avion est modélisé, et ne se contente pas de simuler les réactions de ce composant, on simule le composant en lui-même.
Par exemple, pour simuler le déplacement d´un aileron, on ne va pas simplement programmer son mouvement, on va plutôt programmer un verin, programmer un fluide hydraulique, programmer les frottements, programmer les efforts appliqués sur l´ailerons (aérodynamique, forces du verrin, etc.). Et en fonction de tout ça, l´aileron aura son comportement à lui. On analyse s´il ce comportement est fidèle à la réalité, et sinon on corrige certains paramètres (masse de l´aileron, frottements, etc.)
Et c´est valable pour tout les sytèmes.
Flight Simulator est très loin de ce niveau de réalisme. Et malgré toutes les simplifications, FS arrive à peine à tourner sur un ordinateur dernier cri ... Il y a de quoi se poser des questions.
En tout cas si l´Add-on A320 cité a mis 3 ans pour être développé c´est, je l´espère, qu´il y a eu un soucis de réalisme accru.