Il risque pas de sortir demain, il est repoussé à mai:
Nous venons de remettre SP1 Beta3 aux beta-testeurs.
Nous avions quelques bogues avec des compléments qui devaient encore être réglés (parties animées, opérations avec la souris sur des tableaux de bord, éclairage) et en corrigeant les saccades avec le premier round de code pour files (threading code) nous avions perdu un peu de performances et révélé un bogue qui se cachait là. Et nous avons identifié une erreur avec trois avions AI. L´un d´entre eux est corrigé dans la beta3 et si ça marche, on corrigera les deux autres.
Nous espérons que la beta3 montrera que tout est corrigé. Cela signifie que nous avons raté la sortie en avril pour SP1. Nous serons ainsi en mai.
Cela nous a pris beaucoup de temp, plus de temps que nous l´imaginions et que nous aurions aimé. En janvier, nous pensions clairement avoir assez de temps devant nous. Juste pas autant que nécessaire. Nous pensions que le multi-core serait terminé au moins six semaines plus tôt. Et les beta tests, bien que très précieux, ont ajouté leur bonne part de temps supplémentaire. Nous avons trouvé et corrigé quelques bogues concernant des compléments et nous pensons que ce sera un bon bénéfice pour la communauté grâce à cet investissement en temps.
Ainsi c´était du temps dépensé de manière adéquate.
C´est ainsi; nous essayons de faire juste. Ça prend du temps. Et nous pensons que le résultat montrera le soin et la précision que nous avons mis à faire notre travail.