Personnellement, j´ai un peu de mal à comprendre ce que papeur a écrit.
Si tu t´étonne que IL2 est mieux modélisé que Microsoft Flight Simulator X, demande toi combien de surface couvrent les deux jeux. IL2 prend en compte un mapping détaillé de la région que tu couvre alors que Microsoft Flight Simulator X couvre le monde...
Si tu t´étonne que puisse faire un looping, un tonneau barriqué ou tout autre avec un "jet", puis-je te conseiller de faire comme moi? Dès que j´ai démarré le jeu pour la première fois, je suis allé directement régler les paramètres de réalisme optimum, et là, impossible de faire un looping avec un 747-400.
Je l´ai dit, et je le répète encore, j´ai un PC datant de 2002, Pentium IV, ATI Radeon 9000 series 64Mb, 1Gb RAM (256Mb d´origine), je ne fais pas tourner le jeu à fond, mais les graphismes ne sont pas mal du tout.
Ensuite, pourquoi les textures sont génériques? Réponse toute simple, pour vendre des add-on! Microsoft Flight Simulator (d´une façon globale) est le jeu qui se voit fleurir le plus d´add-on.