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lumière passagers

yoyo154
yoyo154
Niveau 7
18 octobre 2007 à 18:09:44

ahhhhh je vais voir de suite !! merci^^

yoyo154
yoyo154
Niveau 7
20 octobre 2007 à 11:15:53

non, c´est pas les détails :snif: ca fait pareil sur l´avion d´origine.

Boh... c´est que c´est normal alors

Merci pour réponse :)

Berzerk3
Berzerk3
Niveau 9
20 octobre 2007 à 13:10:28

C´est pas le bug lumiére qui va être réglé avec le SP2 ou l´accélération pack ?
a++

yoyo154
yoyo154
Niveau 7
20 octobre 2007 à 13:49:48

Tu croix? se serait cool :-)

Berzerk3
Berzerk3
Niveau 9
20 octobre 2007 à 13:58:24

Oué ,
C´est dans le SP2 ou accélération pack je sais plus :-p

yoyo154
yoyo154
Niveau 7
20 octobre 2007 à 16:49:04

super !! j´ai été vérifier tu a raison !

Correctifs et améliorations du noyau et du moteur Graphique :

  • Moteur DX 9

1) Bug des processeurs 8 coeurs

2) Prise en charge 3G et optimisation mémoire pour l’Autogen

3) Amélioration des ombres extérieures
4) Optimisations des scènes photos sattelite et amélioration du chargement des zones pour combler aux effets de flous

5) Amélioration du calcul de l’Autogen sur les zones chargées en éléments “custom” (ie. pylones, stations services…)

6) Fix des lumières de nuits et de taxi du 737 et A321 avec les nouveaux models

7) Effet de pluie sur les paneaux 2D
Audio, International, UI

8) Meilleure prise en charge des cartes son usb sous vista avec FSX
9) Corrections des bugs de traduction

10) Sauvegarde des “undocked panels”

11) Correction des bugs d’interface sur la gestion des listes de noms
Multiplayer

12) Compatibilitée assurée avec les possesseurs de l’add on

13) Améliorations multiplayer pour :

a) La connection directe se souvient de la denière IP entrée

b) Amélioration de la synchro sur les communications dans le cockpit

Il reste quelques bugs en cours qui seront corrigés ultérieurement.

* Moteur DX10

Ajout des fonctionnalitées suivantes :

1) Ombre dans le cockpit virtuel

2) Rendu haute définition des reflets et éblouissements

3) Améliorations des effets d’eau

4) Amélioration du rendu Autogen et shader du terrain.

Pour avoir un aperçu de ce cela va véritablement donner, voici 2 screenshots pris sous FSX avec une configuration du type : 2.4 Ghz Intel Core Duo, 1GB de RAM, et une GeForce 8800 GTX.

DX9 ( 24.1 FPS, 30 en “target” )

DX10 (30 FPS, 30 en “target” )

Ce qui fait une amélioration de 20% en charge avec DX10.

source:

http://www.fsx-online.comcom/general/sortie-de-fsx-sp2/

yoyo154
yoyo154
Niveau 7
20 octobre 2007 à 16:50:45

pour voir les images allez dans la soure :-d

La vidéo du moment