Je n'ai pas très bien compris, mais si ta question était, le fait réinstaller plusieurs fois les avions influence t-il les PS durant le vol ?
Oui pour 2 raison.
La premiere c'est que l'installation laisse surement des traces et peut-être des fichiers temporaire sur ton disque dur et tout cela non supprimé par ton disque dur. Je te conseille alors un logiciel de nettoyage complet, efficace et gratuit: Ccleaner (utilise le nettoyeur de registre et celui normal).
Dispo ici:
http://www.01net.com/telecharger/windows/Utilitaire/nettoyeurs_et_installeurs/fiches/32599.html
Ensuite la deuxième source de ralentissement est la suivante, en installant désinstallant, copiant, collant, créeant des fichiers le disque dur fragmente des données, utilise donc le défragmenteur de Windows Vista/XP.
Il existe plein d'autres source de ralentissement comme MSN ect.
C'est pour cela que je te conseille un tutoriel pour désactiver les services et processus inutiles pour FSX et ensuite les réactiver automatiquement grâce à un logiciel: AlacrityPC
tuto + téléchargement dispo ici:
http://alacritypc.kensaltsalter.com/french_tutorial.htm
Pour continuer l'optimisation complète et efficace (je dévoile toute mes sources^^) la modification du fichier fsx.cfg par FSX-Online:
ATTENTION : Ces modifications nécessitent une connaissance avancée de votre sytème d'expoitation.
Nous ne pourrons être tenu responsables de toute dégradation logicielle ou matérielle occasionnée par ces manipulations.
Gestion du décors
(densité d'objets du décors)
Ouvrez le FSX.CFG File avec WordPad ou NotePad (ou tout autre éditeur texte).
Chemins :
Windows XP: C:\Documents and Settings\[User]\Application Data\Microsoft\FSX
Windows Vista: C:\Users\[User]\AppData\Roaming\Microsoft\FSX
Vous ajoutez cette entrée simplement en dessous de la section [TERRAIN] dans FSX.CFG
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL = 4500
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL = 3000
Les valeurs précédentes sont celles par defaut et vous devez les définir un montant inférieur. Par exemple passer les valeurs à 0 signifiera que vous ne voyez aucuns objets dans la simulation. Notez que la valeur maximale pour chaque élément est de 6000 et il est recommandé que vous utilisiez une valeur minimum de 10 pour éviter des problèmes dans le jeu.
Les paramètres suggérés sont :
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL = 1000
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL = 800
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Gestion du traffic
Il est possible de ne faire voler que du traffic commercial contrôlé en activant le paramètre suivant :
[TrafficManager]
IFROnly=1
(à 0 par défaut)
Cela va considérablement réduire le nombre de vols à contrôler et libérer du CPU.
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Gestion des processeurs multi-coeurs :
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=n
Avec
n nombres de coeurs
1 = 1 coeur 0001
3 = 2 coeurs 0011
7 = 3 coeurs 0111
15 = 4 coeurs 1111
NB: Il est vivement conseiller de ne pas toucher à ce paramètre !
A utiliser avec précaution...
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Gestion des textures :
[TERRAIN]
SWAP_WAIT_TIMEOUT=
Valeur par défaut 30 frames.
Ce paramètre joue sur les flous de chargement terrain et les textures vides.
[GRAPHICS]
DAY_THRESHOLD=
NIGHT_THRESHOLD=
valeurs acceptées de 0 à 65535.
Défauts:
DAY: 32768
NIGHT: 4096
Ce paramètre permet d'influencer sur la luminosité du ciel en mode jour ou nuit...
[GRAPHICS]
DirtyRegionUpdateLimit=
Ce paramètre agit sur le calcul graphique des régions désertiques.
Passer ce paramètre à zéro force un update constant de toutes les textures concernées par ces régions.
Par contre, pour les configurations plus petites, fixer ce paramètre entre 1 et 1000 peut aider à améliorer les performances!
[GRAPHICS]
MergeDirtyRegionUpdates=
A Zéro par défaut.
Mettre ce paramètre à 1 regroupe toutes les textures liées à la zone désertique et transforme en une seule et même texture...
[SCENERY]
SmallPartRejectRadius=
Ce tweak est déjà connu mais un petit rappel n'est pas mauvais !
Fixer ce paramètre à 2 ou 4 permet de fixer plus haut le rejet des petits objets (FSX ne dessinera pas les objets inférieurs à 2 ou 4 pixels)
Par défaut à 1.0
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Gestion des cartes graphiques :
[DISPLAY]
ForceFullScreenVSync, par défaut à TRUE
ForceVSync, par défaut à FALSE
Réglage du comportement de la VSYNC dans FSX. Pas trop d'effet sur la performance...
Et pour finir comment configurer l'affichage pour avoir un FSX fluide et joli: (encore de FSX-Online)
http://www.fsx-online.com/tl_files/fsx/content/pages/optimisations/FSX_Optimisation.pdf
Voilà cette réponse tuto est terminée j'espère vous avoir aidé si ce n'est pas le cas dites le moi.
Merci à ce site pour ses informations utiles.
http://www.fsx-online.com/home.html
PS: je ferais un poste d'optimisation pour tous dans pas longtemps donc n'en faites pas un inutilement j'ai pas tout énoncé ce que je savais, il faut que je recherche les sites que j'ai vu.