J'ais déjà eu se problème de "runtime error" autour du porte avion de Flight Deck 4 mais je pense avoir une idée ...
En fait je crois que les runtime errors sont du au fait qu'il y a beaucoup d'élément qui doivent être pris en charge simultanément et le processeur de l'ordi n'arrive pas a suivre ou est en décalage ce qui le force a tourner plus vite qu'il ne le peut et donc il arrête l'application (FS) pour "reprendre sont souffle" ....
Tu peut demander sur le fofo "materiel informatique" ils le savent peut être
Mon idée vient du fait que j'avais ce bug quand il y avait du traffic mouvant un peut trop autour du porte avion et si j'enlevais le traffic et beh a aucun moment il ne plantais -_-