=====IMPORTANT=====
Pour que vos textures soit bien converties, j'ai crée ce petit guide utile
et précis pour convertir du DXT5 au DXT1A. Suivez bien ce tuto à la
lettre, ou votre installation de FSX pourrait être endommagée ou
corrompue. Gardez bien une copie du dossier Scenery avant tout.
==INSTALLATION & CONVERSION==
Téléchargez DDS Converter 2 ici:
http://eliteforce2.filefront.com/file/DDS_Converter;29412.
Téléchargez le, installez le, et lancez le.
Faites bien ce que je vais vous dire maintenant et ne prenez AUCUNE
initative.
Ouvrez votre dossier Scenery. Il devrait être ici
C:\ProgramFiles\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Scenery.
Commencons par le dossier Global. Ouvrez le et allez dans le dossier
appellé Texture. Vous voila devant plein de fichiers .dds . Selectionnez
maintenant 1/4 des fichiers dds, sinon le programme va crasher. Regardez
bien quel est le derneir ficheir séléctionné dans votre 1/4 sinon vous ne
saurez plus ou vous en êtes pour le quart suivant. Ensuite, pour Input
format, choisissez Direct Draw Surface (.dds) et pareil pour Output
format. Ensuite, cliquez sur Options et dans la colonne General, Décochez
'On success/cancel = Close DDS Converter 2'. Ensuite dans la colonne DDS,
la ou c'est marqué DXTc format, cochez DXT1A. Cochez aussi 'Save Alpha (if
any )'.Lancez la conversion en appuyant sur Convert.
Quand une conversion est fini cliquez sur Restart.Faites ensuite le 2eme
quart et ainsi de suite. Les autres textures .dds a convertir sont dans
les dossiers
AFRI, ASIA, AUST, EURE, EURW, NAMC, NAME, NAMW, OCEN, et SAME.
(exemple: AFRI/Texture/)
NE CONVERTISSEZ PAS LES FICHIERS .BGL (exemple: AFRI/Scenery/), Ce sont
des fichiers AFCAD poru le positionnement des objets.
==MISE A JOUR==
18 Mars 2008 : Vous pouvez converitr les ficheirs .dds du dossier
FSX/Texture/ aussi, c'est testé, et ca ajoute encore +8FPS, sans perte de
qualité !
Posez vos questions si vous avez un doute !