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Liste des sujets

Impact des régages CPU/FPS

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 août 2011 à 11:34:25

:salut:
J'ai remarqué que beaucoup de gens posent souvent la même question
Quel PC pour jouer à FSX à Fond
Et souvent on explique à juste te titre qu'il faut un très bon
Mais quel impact réel ont les réglages de FSX?
Voici un début de réponse
CONFIGURATION TEST/
Cooler Master Storm Sniper Black
silent Pro 1000w
MSI Big Bang
I7 875k 2.90 GHZ
G.Skill KIt 2X4 Go 12800
Noctua NH-D14
msi 560 ti twin frozr O/C
2X 500 go Western digital
----------------------------
Photo 1

http://s3.noelshack.com/uom/upload/16576971767037_1.jpg

GRAPHISME
Fréquences d'image cible, Illimité
Résolution de la texture Global; Très Haute
Aperçu DirextX 10; (Cocher)
Lens Flare Lumière Parasite) Cocher
Reflet Lumineux; (Décocher)
Animation avancés; (cocher)
-------------------------
APPAREIL
ombres portées de l’appareil au sol (cocher)
Ombres portées de l'appareil sur lui-même (cocher)
Les phares d’atterrissage de l'appareil illumine le sol (cocher)
_________
Décors
Rayon de détail; Grand
Complexité de la trame; 30
Résolution de la trame; 19M
Résolution de la texture; 1M
Effet Aquatique Faibles; 2.X
Niveau de Détail des Textures sol; (cocher)
Complexité des décors Extrêmement; dense
Densité auto-générée Normal
Niveau de détail effets Spéciaux; élevé
Ombres décors au sol (décocher)
--------------------------
METEO
Distance d'affichage des nuages 60 mi /96 KM
Densité de la couverture nuageuse Maximale
--------------------------
Trafic
A 20%

Photo 2

http://s3.noelshack.com/uom/upload/15037442715339_2.jpg

GRAPHISME
Fréquences d'image cible, Illimité
Résolution de la texture Global; Très Haute
Aperçu DirextX 10; (Cocher)
Lens Flare Lumière Parasite) Cocher
Reflet Lumineux; (Décocher)
Animation avancés; (cocher)
-------------------------
APPAREIL
ombres portées de l’appareil au sol (cocher)
Ombres portées de l'appareil sur lui-même (cocher)
Les phares d’atterrissage de l'appareil illumine le sol (cocher)
_________
Décors
Rayon de détail; Grand
Complexité de la trame; 50
Résolution de la trame; 10M
Résolution de la texture; 60CM
Effet Aquatique Moyen; 2.X
Niveau de Détail des Textures sol; (cocher)
Complexité des décors Extrêmement; dense
Densité auto-générée dense
Niveau de détail effets Spéciaux; élevé
Ombres décors au sol (décocher)
--------------------------
MÉTÉO
Distance d'affichage des nuages 70 mi /112 KM
Densité de la couverture nuageuse Maximale
--------------------------
Trafic
A 40%

Photo 3

http://s3.noelshack.com/upload/3612992614605_3.jpg

GRAPHISME
Fréquences d'image cible, Illimité
Résolution de la texture Global; Très Haute
Aperçu DirextX 10; (Cocher)
Lens Flare Lumière Parasite) Cocher
Reflet Lumineux; (Décocher)
Animation avancés; (cocher)
-------------------------
APPAREIL
ombres portées de l’appareil au sol (cocher)
Ombres portées de l'appareil sur lui-même (cocher)
Les phares d’atterrissage de l'appareil illumine le sol (cocher)
_________
Décors
Rayon de détail; Grand
Complexité de la trame; 75
Résolution de la trame; 5M
Résolution de la texture; 30CM
Effet Aquatique élevé 2.X
Niveau de Détail des Textures sol; (cocher)
Complexité des décors Extrêmement; dense
Densité auto-générée Très dense
Niveau de détail effets Spéciaux; élevé
Ombres décors au sol (décocher)
--------------------------
MÉTÉO
Distance d'affichage des nuages 80 mi /128 KM
Densité de la couverture nuageuse Maximale
--------------------------
Trafic
A 60%

Photo 4

http://s3.noelshack.com/uom/upload/17791820000064_4.jpg

GRAPHISME
Fréquences d'image cible, Illimité
Résolution de la texture Global; Très Haute
Aperçu DirextX 10; (Cocher)
Lens Flare Lumière Parasite) Cocher
Reflet Lumineux; (Décocher)
Animation avancés; (cocher)
-------------------------
APPAREIL
ombres portées de l’appareil au sol (cocher)
Ombres portées de l'appareil sur lui-même (cocher)
Les phares d’atterrissage de l'appareil illumine le sol (cocher)
_________
Décors
Rayon de détail; Grand
Complexité de la trame; 100
Résolution de la trame; 1M
Résolution de la texture; 7CM
Effet Aquatique Max 2.X
Niveau de Détail des Textures sol; (cocher)
Complexité des décors Extrêmement; dense
Densité auto-générée Extrêmement; dense
Niveau de détail effets Spéciaux; élevé
Ombres décors au sol (décocher)
--------------------------
METEO
Distance d'affichage des nuages 100 mi /160 KM
Densité de la couverture nuageuse Maximale
--------------------------
Trafic
A 80%

Photo 5

http://s3.noelshack.com/upload/1227992228496_5.jpg

Toutes les options à fond {#}

On voit bien que FSX Perd de nombreux FPS avec des réglages trop Hauts. Les images ont étaies prisent sur (Pause) en court de partie les Fps peuvent être moindre.

Pour le Test j'ai Laissé la puissance de mon CPU de base. Poussait à 4.2 GHZ le nombre de FPS augmente de 10 à 15, mais la consommation électrique du PC augmente presque de 40 a 50%

Sachez quand même que FSX n'a pas besoins d'être mis a fond pour profiter du paysage et il et jouable a partir de 15 FPS l'idéal étant plutôt 25 à 30
Bon Vol à vous
------------
Le Blog MA PASSION DE FSX
http://games-stories.blog.jeuxvideo.com/

quentin9469
quentin9469
Niveau 10
09 août 2011 à 11:47:19

Plus les reglages sont meilleurs plus ce sera realiste par exemple sur le traffic

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 août 2011 à 12:00:56

Oui mais plus tu augmente le Trafic et plus Ton PC travail Dur... Entre 50% et 100% tu peu perdre 10 à 20 Fps tout dépend du PC :ok:
Avec 50% de trafic :d) WOAI (gratuit) tu gagne en réalisme car tu as dés compagnies réels à rapport au trafic de base à 100% Voilà un exemple pour optimiser FSX :-)))

quentin9469
quentin9469
Niveau 10
09 août 2011 à 12:15:18

J ai woai et j etait a 50% du traffic et j avais 3 avion maintenant j ai mis toutes les options du traffic et j ai 20 avion a LFPG

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 août 2011 à 12:16:58

J'ai oublié de préciser Mes add-ons utiliser pour les captures
Real Environment Xtreme , ultimat terrain Canada , FS Global 2010 et Woai

quentin9469
quentin9469
Niveau 10
09 août 2011 à 12:19:45

Rex je l ai mais fs global y sert a quoi

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 août 2011 à 12:32:36

Global améliore le relief des montagnes :coeur:
Petite vidéo
http://www.youtube.com/watch?v=DCNu36BR85k&feature=channel_video_title
Pour le trafic tu doit avoir un problème voici mon trafic à Paris Charles de Gaulle
50%
http://s3.noelshack.com/um/upload/16432138191843_50.jpg
100%
http://s3.noelshack.com/u/upload/14515948629963_100.jpg

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 août 2011 à 12:42:48

:desole: "tu dois"
Bon je vais au boulot Je ferais d'autres test se soir pour vous montrer d'autre réglages et l'impact que cela a :ok: Posez vos questions? je tacherais d'y répondre :) A partir de 21h

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 août 2011 à 20:37:39

:up:
Suite de mon approche sur les RÉGLAGES :desole: de FSX
L'mpact des reflets lumineux Test vol 10 minutes sur cette scène
Déjà ils sont beaucoup plus beaux en DX9 par contre le nombre de FPS et moins stable
Sans en DX9 option ultra tout activé; le nombre semble tenir entre 40 et 60 FPS sur cette scène.
http://s3.noelshack.com/upload/5695721440893_sans_lumire_dx9.jpg
Avec en DX9 option ultra tout activé; Le nombre de FPS varie entre 25 et 40 sur Cette scène avec quelque sacade
http://s3.noelshack.com/upload/12380663929788_avec_lumire_dx9.jpg
Sans ou avec en DX10 L'impact et moins visible aussi bien à l'écran que sur le nombre de FPS et sans sacade 45 et 50 FPS
Sans
http://s3.noelshack.com/upload/3143489689593_lumire_sans_dx10.jpg
Avec
http://s3.noelshack.com/upload/16274122185024_lumire_avec_dx10.jpg
Les chiffres peuvent être variable mais avec une carte Graphique possèdant 1 go en moyen gamme type 260 gtx 460 gtx 560 gtx ou équivalant ATI semble largement sufisant pour afficher de tels effets
------------------------------
Impact de L'eau sur le FPS bien sur tout en ultra en DX9 et DX10 Avec Real Environment Xtreme
La pour mon PC il n'y a pas photo le DX10 écrase complétement le DX9 Avec un écart énorme de FPS et l'eau et bien plus jolie en DX10 De plus un vol de 10 minutes ma permis de constater aucune sacade en DX10
DX9
http://s3.noelshack.com/u/upload/10468051130196_dx9.jpg
DX10
http://s3.noelshack.com/uupload/15863374063944_dx10.jpg
Bien sur en Baissant la qualité de l'eau le FPS augmente énormément Mais bon avec Rex il faut en profiter

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 août 2011 à 12:11:24

Re :salut:
Suite du test sur l'impact des réglages dans FSX. Pour le test j'utilise FS Global 2010 Il permet de rendre le relief mondial plus réaliste Le test m'a permit de constater que si le réglage de la complexité de la trame est au dessus de 50% il n'y a aucune différence visuel n'y perte de FPS sachant que les mesh de base sont moins complexe je vous conseil de ne pas dépasser 50% car j'ai remarqué que au dessus le décors s'affiche avec du retard avec les mesh par défaut
0%
http://s3.noelshack.com/upload/1894260545001_0.jpg
25%
http://s3.noelshack.com/uom/upload/2450833152174_25.jpg
50%
http://s3.noelshack.com/uom/upload/2156985929835_50.jpg
75%
http://s3.noelshack.com/um/upload/20005791530769_75.jpg
100%
http://s3.noelshack.com/um/upload/6502193995572_100.jpg

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 août 2011 à 21:05:19

Bonsoir à tous
Suite des tests sur les réglages et FSX cette fois sur le décor et l'autogen. Pour le test tous les niveaux sont au minimum sauf le décor et l'autogen que je monte par cran.
Là Plus on augmente le niveau plus le Cpu doit être performant sauf que suprise mon Pc tourne moins bien en dense et très dense qu'en extrêmement dense Mystère!!!
Avec 3 tests en vol de 10 minutes le résultat reste le même...
Je n'ai aucune explication :ouch:
Minimum
http://s3.noelshack.com/upload/8057801789235_1_dcors_trs_clairsem_autogen_aucun.jpg
clairsemé
http://s3.noelshack.com/upload/2859254485956_2_dcors_claisem_autogen_clairsem.jpg
Normal
http://s3.noelshack.com/upload/1340688737718_3_dcors_normal_autogen_normal.jpg
Dense
http://s3.noelshack.com/upload/18214299007938_4_dcors_dense_autogen_dense.jpg
Très dense
http://s3.noelshack.com/upload/12246063631164_5_dcors_trs_dense_autogen_trs_dense.jpg
Maximum
http://s3.noelshack.com/upload/9421553300445_6_dcors_extrement_dens_autogen_extrement_desns.jpg

quentin9469
quentin9469
Niveau 10
11 août 2011 à 17:03:26

Faut mettre combien de compagnie car j en ai mis 6 et j ai 15 avion dont 9 chez easy jet 5 americain airlines et une fois sur 100 un klm av woai
Est ce que vous avez une solution
Je precise dans le traffic tout est a 100%

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 août 2011 à 17:55:40

Si tu veux quelque chose de réaliste il te faut toutes les télécharger :gni: il y en a plus de 500 il me semble sans compter les avions militaires!!! sinon tu auras des parties du monde ou tu auras aucun avion dans le ciel. Il me semble que cela prend plusieurs Gigas mais une fois fait et sauvegardé sur le disque dur :bravo: :coeur:
Lien
http://www.world-of-ai.com/allpackages.php

quentin9469
quentin9469
Niveau 10
11 août 2011 à 18:29:57

C tout en meme temps

quentin9469
quentin9469
Niveau 10
11 août 2011 à 18:31:07

Ya moyen de tous les prendres en meme temps?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 août 2011 à 22:59:45

Non pas à ma connaissance :snif:
---------------
http://www.youtube.com/user/TheMusicGames#p/u/4/8zFN7tdnjYE

TheJurassien
TheJurassien
Niveau 10
11 août 2011 à 23:03:06

si mais en torrent
c'est un pack de 2009 (octobre) qui regroupe 386 ou 396 compagnie, pour un total de 3.86 go.
je l'ai et sa ma bien aidé au lieu de tout faire 1 par un

quentin9469
quentin9469
Niveau 10
12 août 2011 à 09:51:14

J ai trouvé le Pack mais combien d avion je pourrais appercevoir en moyenne
Et est ce que les compagnies sont bien repartie

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 août 2011 à 11:31:35

Si il est complet... Beaucoup, cela dépendra ou tu vol! :ok:
http://www.youtube.com/user/TheMusicGames#p/u/22/RTxKbl4KVUA

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 août 2011 à 12:09:16

Voila une petite vidéo que j'ai trouvé cela te donne une idée du trafic
http://www.youtube.com/watch?v=fEndjyQPvaU
Sinon Test tu verras bien :ok:

La vidéo du moment