Bonjour,
FSX n'a aucun avenir chez Microsoft. Ils sont en train de développer Microsoft Flight, on ne sait pas si ce truc aura une suite comme la série des Flight Simulator, et on ne sait pas non plus si ce truc sera compatible avec les add-ons de FSX, logiciel qui est déjà super ancien.
Donc c'est mieux de développer sur un logiciel qui sera encore là dans 20 ans, qui maintenant évolue vite, et qui est bien documenté:
http://www.flightgear.org/
http://wiki.flightgear.org/Portal:Developer
http://wiki.flightgear.orr.org/Portal:Developer/Scenery
http://wiki.flightgear.org/Howto:_Make_an_aircraft
Commencez par apprendre à utiliser Blender:
http://www.blender.org/
Blender est utilisé pour construire des add-ons sur FlightGear et X-Plane, et pour plein d'autre choses et qui n'a pas les limitations de Gmax.