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Liste des sujets

fabriquer des add on

Snipe76
Snipe76
Niveau 8
31 août 2011 à 20:18:25

bonjours es que quelquin serais comment fabriquer des add on ?

cessna51
cessna51
Niveau 10
31 août 2011 à 21:07:45

Qu'entend tu par fabriquer des addon?

Raider1_Suisse
Raider1_Suisse
Niveau 10
31 août 2011 à 21:25:47

on ne peut pas être "comment fabriquer des add-ons" mais on peut SAVOIR "comment fabriquer des add-ons".

Si c'est pour des scènes il y a fs earth tile pour avoir le décor en photo-réaliste mais attention ça prend de la place (115Go, oui bien cent-quinze Gigaoctets pour un pays comme l'Espagne).

Pour les bâtiments et les avions il y a 3Gmax et il faut d'autres utilitaires.

Snipe76
Snipe76
Niveau 8
31 août 2011 à 21:42:57

c' est bon j' ai trouve sdk dans le dique

w4rn1ng3
w4rn1ng3
Niveau 15
31 août 2011 à 22:09:22

"Raider1_Suisse
Posté le 31 août 2011 à 21:25:47
on ne peut pas être "comment fabriquer des add-ons" mais on peut SAVOIR "comment fabriquer des add-ons".

Si c'est pour des scènes il y a fs earth tile pour avoir le décor en photo-réaliste mais attention ça prend de la place (115Go, oui bien cent-quinze Gigaoctets pour un pays comme l'Espagne).

Pour les bâtiments et les avions il y a 3Gmax et il faut d'autres utilitaires."

:d) A propos de FS Earth Tile dont tu viens de me faire connaître l'existence, où le trouver et surtout comment installer la scène photorealistique d'un pays ? :doute:

Snipe76
Snipe76
Niveau 8
01 septembre 2011 à 09:30:40

a mon avis google va r' aider ^^

Snipe76
Snipe76
Niveau 8
01 septembre 2011 à 09:45:53

c' est quoi les application pour gmax ?

Snipe76
Snipe76
Niveau 8
01 septembre 2011 à 10:01:26

il me demande une cle alors que c' est gratuit je comprends rien comment l' avoir ?

AxelT
AxelT
Niveau 7
01 septembre 2011 à 10:05:02

Bonjour,

FSX n'a aucun avenir chez Microsoft. Ils sont en train de développer Microsoft Flight, on ne sait pas si ce truc aura une suite comme la série des Flight Simulator, et on ne sait pas non plus si ce truc sera compatible avec les add-ons de FSX, logiciel qui est déjà super ancien.

Donc c'est mieux de développer sur un logiciel qui sera encore là dans 20 ans, qui maintenant évolue vite, et qui est bien documenté:
http://www.flightgear.org/
http://wiki.flightgear.org/Portal:Developer
http://wiki.flightgear.orr.org/Portal:Developer/Scenery
http://wiki.flightgear.org/Howto:_Make_an_aircraft

Commencez par apprendre à utiliser Blender:
http://www.blender.org/

Blender est utilisé pour construire des add-ons sur FlightGear et X-Plane, et pour plein d'autre choses et qui n'a pas les limitations de Gmax.

Snipe76
Snipe76
Niveau 8
01 septembre 2011 à 11:58:38

es que l' on peut faire des add on fsx avec ?

Snipe76
Snipe76
Niveau 8
01 septembre 2011 à 14:48:56

alors ?

AxelT
AxelT
Niveau 7
01 septembre 2011 à 14:50:24

Oui on peut fait de tout avec Blender, même exporter son travail vers FSX. Ici il y a un script qui permet de le faire:
http://www.fsdeveloper.coom/forum/showthread.php?t=8298

Snipe76
Snipe76
Niveau 8
01 septembre 2011 à 15:16:37

ok il suffit de le telecharger ? ( est de l' installer )

AxelT
AxelT
Niveau 7
01 septembre 2011 à 15:35:38

C'est expliqué au niveau du script comment l'utiliser, mais pour débuter sur Blender, autant commencer avec des choses simples:
http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-11714-debutez-dans-la-3d-avec-blender.html
http://www.dailymotion.com/video/xbk8m1_tutoriel-table-design-3d-blender-de_creation

L'exportation de Blender vers un simulateur de vol, n'est utile qu'à partir du moment où tu as réalisé la 3D dans Blender.

Snipe76
Snipe76
Niveau 8
01 septembre 2011 à 16:16:43

je sais !
j' ai deja commencer les tuto

Snipe76
Snipe76
Niveau 8
01 septembre 2011 à 23:31:43

enfaite ou on trouve les fichier que l' on sauvgarde ( c' est surment ma derniere question la dessus

La vidéo du moment