Salut ça sert à rien du tout de mettre tout à fond.
Ma config s'approche de la tienne et voici mes réglages:
GRAPHISMES:
Fréquence d'image cible 60
Résolution native (1920x1080x32)
Filtrage anisotropique
Antialiasing: OUI
Résolution globale de la texture: Très haute
Aperçu de DirectX 10: NON
Lens Flare: OUI
Reflets lumineux: NON (un gouffre à FPS incroyable)
Animations avancées: OUI
APPAREIL:
Ombres de l'appareil au sol: OUI
Ombres portées de l'appareil sur lui-même: NON
Les phares d'atterrissage illuminent le sol:OUI
DÉCORS:
Rayon du niveau de détail: Grand
Complexité de la trame: 75
Résolution de la trame: 5m
Résolution de la texture: 15cm
Effets aquatiques: faibles 1x ou 2x
Niveau de détail des textures sol: OUI
Complexité des décors: DENSE
Densité auto-générée: NORMALE
Ombre des décors au sol: NON (sauf si aucun impact sur les performances ou création de bug d'affichage sur le trafic AI)
Niveau de détail des effets spéciaux: MOYEN
MÉTÉO:
Nuages: détaillés
Densité de la couverture nuageuse: MOYENNE
Fréquence de modification des conditions météo: BASSE
TRAFIC:
Densité du trafic aérien: 59% (il est vital de le régler à cette valeur très précise)
Densité du trafic aérien global: 59%
Densité des véhicules aéroportuaires: FAIBLE
Véhicules routiers: 8% (ni plus, ni moins)
Navires et ferrys: 0%
Bateaux de loisirs: 0%
Afficher la référence des appareils: NON
à Rajouter dans le FSX.cfg
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=15
[BUFFERPOOLS]
Poolsize=16000000 (modifier si existant)
à modifier dans le FSX.cfg
[TERRAIN]
LOD_RADIUS=6.500000 (attention revient à 4.5 après tout changeemnt dans les paramètres de FSX)
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=300
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=500
Il est aussi possible de modifier autre chose selon les tutos sur le net.
Réglages Nvidia Inspector (profil FSX):
Antialiasing:
Antialiasing Behavior Flags: None
Antialiasing Mode: Override Any Application Settings
Antialiasing Settings: 32x [32xCSAA (8color+24cv sample)
Antialiasing Multisampling: Disabled
Antialiasing Supersampling: Supersampling
Texture filtering:
Anisotropic filtering mode: Application controlled
Anisotropic filtering Setting: 16x
Texture filtering Anisotropic filter optimisation:Off
Texture filtering Anisotropic sample optimisation:Off
Texture filtering Negativ LOD Bias:Clamp
Texture filtering Quality: Quality
Vertical Sync: Force On
Cliquer sur Apply Change
Voilà après tout ça ton FSX devrait mieux se porter.