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Liste des sujets

Point a rotation libre ...etc

kalas68
kalas68
Niveau 10
28 septembre 2009 à 15:37:26

Bonjour tout le monde est ce que quelqu'un qui se debrouille bien avec l'éditeur pourrai m'expliquer comment utiliser tout ces objets ?

kalas68
kalas68
Niveau 10
28 septembre 2009 à 15:45:39

Si il y a une video pour expliquer sa serait encore mieux :)
Merci

furn-le-gamer
furn-le-gamer
Niveau 16
28 janvier 2010 à 00:04:12

:up:

banjo-gta-cool
banjo-gta-cool
Niveau 10
07 juillet 2010 à 14:04:35

ya des gars qui dise quand on prend 1 objet fait bmdhaut ya ecris Point a rotation libre et dautre truc moi jlais pas

colonellucius
colonellucius
Niveau 3
24 juillet 2010 à 17:10:59

salut a tous

est ce que quelqu'un peut m'aider pour la rotation sur trials hd car j'ai des problèmes avec

mafi4
mafi4
Niveau 9
25 juillet 2010 à 11:57:52

youtube :) vous pouvez trouvez pas mal de tuto

colonellucius
colonellucius
Niveau 3
25 juillet 2010 à 20:00:06

oui mais en américain ou anglais

hyst3riO
hyst3riO
Niveau 9
28 septembre 2010 à 14:56:56

Le PaP a rotation libre permet surtout de faire des balancier ou pont de singes....LSf Hysterio essaye mes piste il y en a beaucoup de PaP a rotation libre dedans

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
08 décembre 2010 à 17:43:57

Personne pour répondre à ce genre de question? Je galère là dessus

banjo-gta-cool
banjo-gta-cool
Niveau 10
13 décembre 2010 à 10:54:03

faut coller les objet a chaque coter de la rotation libre mettre en physique et voila mais lobjet la rotation lmibre y a 2 coter allor quand vous coller les objet1 a 1 coter et lotre de lotre cote

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
13 décembre 2010 à 13:14:50

Merci j'ai pu comprendre le principe en bidouillant mais c'est plutôt laborieux au début en effet il faut non seulement faire attention à coller la pièce sur le bon côté du point de rotation mais également dans le cas d'une voiturette ou un pont destructible par exemple de la coller à tout les points en même temps, il faut donc bien zoomer pour être sûr de ne pas faire d'erreurs car l'éditeur ne permet pas d'annuler une fausse manipulation et dans ce cas il faudra tout recommencer à zéro...

pyoro6
pyoro6
Niveau 2
22 janvier 2011 à 14:17:47

quelqun peu me dire commen fau faire pour cré des véhivules de transport

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
22 janvier 2011 à 15:12:04

Il y a des tuto sur you tube mais en anglais tu devrais quand même jeter un oeuil, pour faire une voiture tu prends une plaque à laquelle tu indiques "suivre la ligne de course" ainsi que "physique" et tu places les 4 point à rotation libre aux extrémités et à la verticale, tu colles la plaque à chaque point de rotation (du bon côté) ensuite tu mets les 4 roues axé aux point de rotation en indiquant uniquement la "physique" et tu les colles de la même manière (toujours sur le bon côté). Ca semble évident mais j'ai du m'y reprendre à plusieurs fois avant de bien comprendre les mécaniques, bon courage

pyoro6
pyoro6
Niveau 2
22 janvier 2011 à 17:43:21

merci

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
24 janvier 2011 à 18:42:27

Une petite rectification sur mon post de décembre, si on fait une mauvaise manip. pour désélectionner un élément mal collé il faut appuyer sur la touche LB comme pour la multi sélection. Pensez-y ça évite de tout recommencer à chaque fois surtout lors d'assemblage complexe!

primagen10
primagen10
Niveau 9
24 janvier 2011 à 21:47:37

je connais le langage anglais mais pas l'americain

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
25 janvier 2011 à 18:11:15

Si tu te débrouille en anglais un petit effort d'attention pour comprendre et ça devrait rouler, au pire c'est une vidéo et tu vois très bien les manipulations qu'il effectue. Si vraiment tu galères mon post précédent est en français

La vidéo du moment