Un jeux sans choix, c'est un film...
Il y aura beaucoup de choix à faire, avec bien sûr, plus ou moins de conséquence. Les PNJ du jeu ont une mémoire. Si un mendiant te demande de l'or et que tu lui dis non, plus tard il pourrait très bien ne pas te fournir une information précieuse qu'il détient. De même, si tu aides un marchand en danger, il passera le mot et tu pourras avoir accès à des remises.
Mais les dévellopeurs ne veulent pas nous forcer à être toujours gentil, la coruption, les menaces et la violence pourront aboutir aussi.