Ca va ca va, c'était ma pause déjeuner !! Il faut bien que je prenne des forces de temps en temps...
Blender c'est super, j'ai construit mon premier cube en 3D dessus, ahlala que de souvenirs...
J'y ai passé pas mal d'heures également, mais j'ai fini par l'abandonner pour 3ds max et Maya, qui sont les standards de la conception de jeux vidéo et des films d'animation, et sont le plus souvent demandés dans les offres d'emplois.
Mais bon, si tu es bon en Blender et que tu veux passer à autre chose un jour, tu verras que c'est pas sorcier, les techniques de modélisation et d'animation restent les mêmes d'un soft à un autre, et Blender fait partie des interfaces les plus prises de têtes (du fait de son statut open-source).
Allez, j'y retourne quand même, je ne veux pas qu'on pense qu'on se tourne les pouces chez TopWare alors qu'on travaille d'arrache-pieds pour vous sortir le jeu de l'année !
A bientôt
AJ