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Liste des sujets

Système d'invocation à chier.

Shad90
Shad90
Niveau 41
26 novembre 2010 à 00:14:02

Bonsoir, suis-je le seul à trouver que le système d'invocation est complètement con et disproportionné ?

Par exemple, si vous vous décidez d'invoquer un monstre qui à la base dans le monde de Two World, est un peu bidon, comme les Varns par exemple, et bien le Varn que vous invoquerez, même si vous foutez plein de cartes éclair et invocation et que vous obtenez un Varn de lvl 20, ce dernier restera une merde..

A contrario, si vous invoquer un golem de lvl 1, sans améliorations, il sera beaucoup plus puissant que le Varn de lvl 20.

Du coup on se retrouve avec des invocation complètement déséquilibrées ..

Vraiment déçu sur ce coup là.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 novembre 2010 à 01:33:24

bah au moins on sait quelles créatures valent le coût !

dorigan
dorigan
Niveau 3
26 novembre 2010 à 01:57:18

Ça aurait pu être mieux en effet, cependant il a d'autres cordes à son arc avec pas mal de créativité possible dans la magie. Je viens de découvrir encore aujourd'hui un sort de regen mana via la carte autel. Cool car la régénération mana devient rêche au fil des niveaux xD.
Aussi, des patchs arriveront mais il faudra être patient.

leo_974
leo_974
Niveau 5
26 novembre 2010 à 12:53:54

dorigan peut tu me donné la combinaison STP car étant mage ca m’intéresse beaucoup.
merci

leo_974
leo_974
Niveau 5
26 novembre 2010 à 17:29:53

up

dorigan
dorigan
Niveau 3
30 novembre 2010 à 11:15:13

Salut leo et désolé de te répondre que maintenant, j'ai vu tes messages qu'à l'instant ...
Donc il te suffit d'invoquer un autel qui t'enchantera le perso avec de la pierre sur ton corps et à chaque coup reçu on te rendra un % de mana. J'ai 30% de regen mana actuellement, tu peux avoir mieux en mettant plus de cartes bien sûr mais il faut que ce soit rentable aussi.

Donc voici la recette traditionnelle : carte de gauche rien, carte de droite l'autel. Tu rajoutes un zeste de temps (carte de sablier). Ensuite via les gâchettes du descend d'un cran pour accéder à 2 nouvelles cartes (c'est donc un enchainement de sort). Pour la carte de gauche tu met de la pierre et sur celle de droite un effet de zone. Tu recouvres le tout par une carte de dégât (tête de mort), bouclier (pour être prêt à revêtir cette peau absorbante) plus le sablier pour finir.

Bien secouer le tout puis le booster/optimiser au maximum et voilà ton sort est prêt à la dégustation. Tu m'en dira des nouvelles. Si vous avez des variantes je suis preneur :p) .

Ps : ne jamais rajouter de sel sous peine de tout faire sauter, dont soi-même en premier :mort: .

[Q]uenta-Box-_-
[Q]uenta-Box-_-
Niveau 10
30 novembre 2010 à 11:29:39

nan jle trouve vraiment bien moi :ok: :hap: :hap:

mieu que dans le 1 :hap: