----Multi-staged/functioned building distruction.
----Multi-staged/functioned vehicle distruction/states
----Multi-staged/functioned object distruction/states
----If something blown up during the campaign, it will stay that way throughout the entire campaign.
Ou, dans une autre preview:
-Destruction dynamique des batiments (Les batiments auront plusieurs phases de déstruction)
-Arbres destructibles
- Une grande partie de l'île peut être détruite de manière permanente
Ne t'inquète pas, la physique sera très poussée également et ce ne sera pas du scriptée.