Salut,
Voici la traduction de OFP2 la vidéo de présentation des développeurs
La vidéo :
http://www.youtube.com/watch?v=p-odAncq8bI&eurl=http://ofp2.info/
La version anglaise est dispo sur le blog de Durin.
La traduction :
Victor continue de nous envoyer les derniers informations sur OFP 2 (Victor merci encore) cette fois, il nous envoie un lien vers une vidéo de présentation des développeur OFP2 et en a aussi écrit un court résumé.
J'ai passé quelque temps en regardant la vidéo et j'ai trouvé une liste des armes que l'on peut distinguée sur la vidéo.
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Armes :
http://img376.imageshack..us/img376/6864/weaponsfb5.jpg
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Ce que j'ai pu recueillir de leur présentation :
Recherche :
- Photographie de Reportages.
- Couverture médiatique de Documentaire.
- Films de guerre de superproduction pleins d'effets.
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Authenticité :
- 400 gigaoctets de données ont était rassemblés
- Des données de référence du monde réel
- Les recherches envoyées à l'île physique pour explorer les informations et l'image.
- Les sabots tirent avec des effets qui sont trés réalistes, dans cela l'explosion vient peu après quelque millisecondes après qu'un obus soit sortie de la tourelle d'un char sont par exemple accélérés et donnent une expérience hyper réaliste.
- Les systèmes d'arme sur les véhicules sont réalistes ils ce déploient comme ils devraient ce faire.
- Les armes sont tous fidèlement recréés pour améliorer le réalisme et le sens.
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L'Île :
- 220 km2 de terrain (ou 134 miles au carré - du terrain, sans inclure l'eau)
- Large gamme de types de terrain :
----Marais
----Pâturages
----Forêts
----Montagnes Rocheuses
- Effondrement de l'architecture d'ère soviétique
- Rien sur l'île n'a été conçu par les créateurs de mission, tous les endroits/localisation géographiques sont réels.
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Les voyages d'un bout à l'autre sur l'île :
- Prend 4,5 heures en marchant
- Prend 2 heures en conduisant (dans la jeep raisonnablement rapide)
- Prend 20 minutes en volant dans le jet le plus rapide
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Longueur en pieds/Informations Dans-jeu :
- Vidéo :
----Aucuns shaders ne fonctionne/activé (Dorénavant aucune shadows)
- Informations :
----Multi-staged/fonctionne la destruction de bâtiments.
----Multi-staged/fonctionne la destruction de véhicules/pays.
----Multi-staged/fonctionne la déstruction d'objet/Pays
----Si quelque chose dégénérais pendant la campagne, il bloquerais tout le cours de la campagne entière.
----De plus lourdes armes doivent être portées, aucune poche magique, ils doivent être rassemblés.
----Plus de 70 armes dans le jeu (la Référence : Arma a 30)
----Plus de 50 véhicule dans le jeu
----Le joueur doit apprendre comment les véhicules individuels sont utilisés et leurs rôles
----Les types de terrain qu'effectuent chaque véhicule différemment
----Les portes et les panneaux mobiles sur les véhicules sont ouverts avant l'entrée/sortir
----Les animations pour entrer dans/de les véhicules
----Les véhicules sont fait à partir des dernières technologie, jusqu'aux guerres dans l'Afghanistan (Excepté : UH60 Infared Baffle)
Voila !
Putain, cela va être de la simulation ! Pas un simple fps banale, en plus il confirme parfaitement en fessant une distinctions avec Arma...