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Liste des sujets

systeme de couverture

kemar971
kemar971
Niveau 3
26 novembre 2008 à 23:48:41

pourra-t-on se mettre a couvert comme dans ghost recon?

pour une simulation de fantassin se serait plutot sympa et beaucoup plus immersif,
c vraiment quelque chose qui manquait dans les précedents épisodes
et évitérait de nous faire butter comme un con tou rigide .

ggocelot
ggocelot
Niveau 10
27 novembre 2008 à 08:20:15

et bien je ne crois pas (étant un FPS strict il n'y a pas de passage en 3nd personne et ca rend très difficile la mise en couverture)
C'est vraie que pour le coup j'aimais beaucoup le gameplay de R6V, notamment avec le patch de difficulté qui empêchait d'avoir un angle de vue trop large (il fallait vraiment se pencher pour voir un truc)

Frank46
Frank46
Niveau 9
29 novembre 2008 à 20:03:12

c'est un FPS/tactique donc ya de bonne chance, on verra

ggocelot
ggocelot
Niveau 10
29 novembre 2008 à 20:13:20

de bonne chance de quoi ?

(boost ?)

Frank46
Frank46
Niveau 9
29 novembre 2008 à 21:41:52

de bonne chance d'avoir un systeme de couverture

ofnir4
ofnir4
Niveau 10
30 novembre 2008 à 14:07:34

Il existe des système de couverture à la première personne, par exemple dans la série killzone.
Mais les développeurs pensent peut-être qu'un système de couverture rendrait le jeu trop "statique" ?

ggocelot
ggocelot
Niveau 10
30 novembre 2008 à 16:08:00

"par exemple dans la série killzone."

Gné ? tu peux me donner un exemple ?

"peut-être qu'un système de couverture rendrait le jeu trop "statique" ?"

C'est vraie que dans la vraie vie les soldats ne se mettent jamais à couvert et restent en plein milieu des rues pour se faire transformer en passoire ^^ (c'est une simu tout de même)

have fun

ofnir4
ofnir4
Niveau 10
30 novembre 2008 à 16:20:19

"par exemple dans la série killzone."

Gné ? tu peux me donner un exemple ?

"peut-être qu'un système de couverture rendrait le jeu trop "statique" ?"

C'est vraie que dans la vraie vie les soldats ne se mettent jamais à couvert et restent en plein milieu des rues pour se faire transformer en passoire ^^ (c'est une simu tout de même)

have fun

:d) Un exemple, je te l'ai donné... (killzone 2 = couverture à la 1er personne) :honte:
Et légère nuance entre se mettre à couvert et se coller au mur "à la R6"
Certes dans la vraie vie les soldats se mettent à couvert, mais ils agissent tous de manière différente, ce qui n'est pas le cas du jeu vidéo, en tout cas j'ai jamais vu un jeu dans lequel chaque personnage avait des animations qui lui étaient propres...

ggocelot
ggocelot
Niveau 10
30 novembre 2008 à 19:37:58

dans killzone tu te met "dos au mur" alors ?

ah je savais pas . . . c'est bien le premier FPS à faire ca je crois . . .

(ironie spotted)

et autre chose . . . t'a déjà vue des soldats se coller face au mur sur un angle (sans intentions de se pencher pour tirer je veux dire ?)

le truc dans les FPS c'est qu'on bouge le corps en même temps que la tête, ce qui empêche la couverture d'être fonctionnelle !

kemar971
kemar971
Niveau 3
01 décembre 2008 à 21:58:50

merci les gars pour ce debat

à savoir que opf n'est pas un fps stricte,on peut passer aussi bien bien de la vue à l 1er qu'a la 3eme et ce en permanence.

c vrai que cela me saoulerais qu'ils n'aient pas pensé à ça, c'est une des chose qui m'a enormement déçu dans ARMA( j'ai un peu eu l'impression de jouer à un addon ) ,ainsi que les animations rigides, même pour les fanas de simu c'est un peu abuser de voir des gars aussi lourdingue à déplacer.

de nos jours il pourrait faire un effort, si ces defauts ne sont pas corrigés je risque d'être trés déçu

kemar971
kemar971
Niveau 3
01 décembre 2008 à 22:01:41

ps : dans SOLDNER , qui commence à dater, les animations des persos étaient pas mal,les sauts en parachutes excellent, meme si le jeu était foiré.

donc il peuvent le faire :ange:

ggocelot
ggocelot
Niveau 10
02 décembre 2008 à 18:09:11

Qu'on soit en 1er ou 3eme perso cela ne change rien, le jeu est pensé pour être joué en FP(S), donc pas de couverture, ou du moins j'en ai pas vue . . . .

ofnir4
ofnir4
Niveau 10
02 décembre 2008 à 18:39:26

Le seul reproche que je pourrais faire à la 3e personne c'est le fait qu'en pivotant son perso, on puisse avoir des angles de vue sans pour autant que le personnage ait le visage à découvert.

KAKASHI29
KAKASHI29
Niveau 22
14 décembre 2008 à 20:17:30

ben un mode couverture comme le mode de difficulter dans r6v 2

Eclairdarkiron
Eclairdarkiron
Niveau 10
14 décembre 2008 à 22:43:03

le premier ofp est antérieur a Soldner :ok:

ofnir4
ofnir4
Niveau 10
15 décembre 2008 à 18:29:40

Perso j'ai pas vu grand monde dans ma vie qui se met à couvert complètement de dos à l'ennemi...(R6)
mieux vaut un système à la GRAW 2 console
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f0/Us_marines_mout_practice.jpg
http://www.playingzone.com/images/jeux/xbox360/GRAW2_X360_SP_DLC_Screenshots_sniper_no_helmet.jpg
http://media.gdcdn.com/games/call-of-duty-4-modern-warfare/pc/30.jpg

ggocelot
ggocelot
Niveau 10
15 décembre 2008 à 19:12:30

épaule au mur tu veux dire ?

ofnir4
ofnir4
Niveau 10
15 décembre 2008 à 20:18:02

oui, et visage parallèle au mur, pas de dos comme dans vegas.

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