Bon déjà t'es sur un forum Mk donc partisan à 100 % de ce jeu .
Va également poster ce topic sur le forum SF pour avoir un avis objectif et non subjectif comme ici.
"SF :
- T'as plus combos fais à l'avance, alors il faut juste que tu les apprennent pas mal par coeur.
- T'as pas la "liberté" de faire un combo comme tu le souhaite
- Un coup que tu sais tes combos, tout va surement aller bien
MK:
- Il n'y a pas beaucoup de combos de bases
- Il y a plus de liberté dans les mouvements des persos (Peut-être trop...)
- C'est à toi de découvrir ton combo avec les attaques des persos (Ça peut être très long...)
"
=> SF : Apprendre ses combo à l'avance ? LOL c'est plutôt à Mortal Kombat 9 ça . Je maitrise bon nombre de combo 40-50 % de vie et je peux te dire que c'est la rapidité d'exécution à 90 % (avec la mémoire sur la grande liste de coups comparé à SF) et 10 % de timing alors que sur Street Fighter j'ai eu énormément de mal à réaliser mes combo à mes débuts vu qu'ils sont placés sur le timing et non sur la rapidité donc beaucoup plus ardus à les sortir .
"- T'as pas la "liberté" de faire un combo comme tu le souhaite " => C'est toi qui ne doit pas savoir faire de combo dans ce cas : http://www.youtube.com/watch?v=pkHJQ_yE6l4&nofeather=True&t=0m31s
http://www.youtube.com/watch?v=FZZlcmaeKMo&nofeather=True&t=0m42s
http://www.youtube.com/watch?v=A7HJvgmuIaY&nofeather=True (10:59)
http://www.youtube.com/watch?v=vEsuc30EYes&nofeather=True&t=2m30s
http://www.youtube.com/watch?v=BskQ01dQFOQ&nofeather=True&t=1m18s (1:18 à 1:35)
http://www.youtube.com/watch?v=iJIgIAkkKAE&feature=related&t=1m18s
Donc bien sur que si on peut customiser à fond ses combo, au travers des mix-up et autres .
=> Bref quand on n'y connait rien de ce jeu, il faut s'abstenir, moi je m'y connais beaucoup sur MK9 et je vais uniquement énumérer ses défauts .
Mk : Les combo carré carré carré (qui font énormément de dégâts constitue en soi un combo de base à la différence de Street Fighter ou c'est très minime) donc avantage les spammers de touches .
- C'est à toi de découvrir ton combo avec les attaques des persos (Ça peut être très long...) => Et tu dis que c'est SF ou il est question de mémoire pour les combo ? Contradictoire
. Dans ce jeu (je le sais de par mon expérience en imitant les 3/4 des combo ardus postés sur Youtube) une fois que tu connais de mémoire toutes les touches à exécuter il n y a plus aucun challenge, c'est beaucoup trop accessible .
Mais je suis d'accord tu peux comme dans SF, inventer tes combo dans ce jeu .
Et puis la garde dans MK 9 est totalement absurde : Il ne faut aucune réflexion (intérêt de bloquer un cross up soit une attaque sautée dans le côté opposé puisque ça revient au même juste en restant appuyé sur garde ?) C'est extrêmement facile de bloquer les pressing dans ce jeu c'est ce qui est très déplorable .
Ne parlons surtout pas des bug de combo dans MK9 ou simplement en appuyant les mêmes touches, on parvient à faire 40-50 % de dégâts
: http://www.youtube.com/watch?v=5o3VYvq9vZE (et y en a énormément en plus des combo de ce type en plus) Bref aberration ...
Bref j'insiste poste cela dans le forum Super Street Fighter IV et tu en recevras des nombreuses critiques justifiés sur ce jeu (surtout le online le plus catastrophique de tous les temps pour un jeu de combat avec MK vs DC) .
=> Ce qui te fera dans les deux cas les avantages et inconvénients de ces jeux .