CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Les détails

benouah
benouah
Niveau 5
05 mai 2011 à 23:29:44

Vous pouvez poster ici les détails qui, selon vous, manque dans ce mortal kombat(qui , soit dit en passant, est purement génial :)).

On pourra noter par exemple:
-l'absence de Rain et de Cyber-smoke en persos jouables
-le sous-bosse Motaro (même non jouable)
-le fait qu'on ne puisse plus changer de niveau lors d'un uppercut (ex: passer du metro à la rue comme dans MK3)
-Certaine techniques comme l'oeil laser de kano

A vous! :ok:

-[rap-game]-
-[rap-game]-
Niveau 10
05 mai 2011 à 23:35:53

C'est quoi cette histoire de changement de niveau ? :ouch:

Ps : C'est mon 1er MK :oui:

RIMOUNDO
RIMOUNDO
Niveau 7
05 mai 2011 à 23:38:16

- un mode challenge comme ds MKvsDC ds lequel on doit réussir des combos
- un mode tag en coop en ligne dc 2vs2 avec 4joueurs
- Les costumes classik qui sont pourtant sur le DVD
- Le mode jeux d'échec MK comme ds Mystification
- Le mode Ladder plus long si on augmente la difficultée

RIMOUNDO
RIMOUNDO
Niveau 7
05 mai 2011 à 23:43:03

exuse j'ai oublier un point:
- Débloquer UMK3 ou tylogy, ds MK Mystification on pouvait débloquer MK2

benouah
benouah
Niveau 5
05 mai 2011 à 23:45:12

le changement de niveau: dans quelques stages (qui avaient un plafond) lorsqu'un joueur encaissait un uppercut (bas + triangle) il traversait le dit plafond et les deux joueur se retrouvaient sur un autre stage.
par ex: uppercut dans le metro, tu te retrouve dans la rue ou il y a les voitures
et il y en avait d'autres.

-[rap-game]-
-[rap-game]-
Niveau 10
05 mai 2011 à 23:46:54

Ca avait l'air cool :bave: C'est dommage :hum:

benouah
benouah
Niveau 5
05 mai 2011 à 23:49:35

comme je joue sur ps3, je ne sais pas ce que donne le mode en ligne (sonny, merci.) mais il est vrai que certains mini jeux etaient pas mal du tout et le "choose your destiny" avec les differentes colonnes me manquent un peu

RIMOUNDO
RIMOUNDO
Niveau 7
05 mai 2011 à 23:52:38

les menus et Lobby de MK9 en ligne sont les mm que ds MKvsDC , mal foutu

benouah
benouah
Niveau 5
05 mai 2011 à 23:56:39

c'est abusé pour le 2vs2 en ligne par contre, cela aurait pu etre un des points fort du jeu...

RIMOUNDO
RIMOUNDO
Niveau 7
05 mai 2011 à 23:59:34

le tag est sous exploité, mm un mode coop en ligne en tag ctre l'IA aurait été le bien venu

kurwa44
kurwa44
Niveau 9
06 mai 2011 à 02:15:29

+10 pour RIMOUNDO,
c'est tout bête mais je dois avouer que je me faisais des parties de folie avec les Echecs de Mystification !

alors maintenant avec les graphismes du 9,
qu'est-ce que ca pourrait donner ??!

:bave:

Olivier004
Olivier004
Niveau 10
06 mai 2011 à 04:29:57

Premièrement, je trouve ça vraiment chiant de la part de Netherreal studios de vendre (Je pense que le mot est bien utilisé, mais y a rien d'officiel :rire: ) les costumes Klassics, parce que comme on le sait, ils sont déjà sur le CD... Il n'y a pas un bon samaritin qui veux donner les codes sur un topic ? :rire: Non, mais au moins donner les codes sur leur site plus tard ou de quoi comme ça !
Sinon, les double-stages me manques aussi.
Ne vous inquiètez pas, je doute que Rain reste absent encore longtemps :ok:

harstyle08
harstyle08
Niveau 4
06 mai 2011 à 07:06:05

Je trouve que les persos manquent :

-d'options select

-de couleurs alternatives/ tenues ( je sais, elles viendront en DLC justement )

-de coups ( en règle génèrale )

-de persos jouables

-de variétés dans leurs gameplay

-de fatalities.

Et le jeu en lui même:

-mode training trop basique : pas de frames analyses, ni possibilité de faire défiler les coups, pas non plus de samples combos.

-mode bonus/déblocable : échec, mk2, survival

-mode test your luck : je sais ce qu'on va me dire mais sa aurait été fun de pouvoir choisir les bonus/malus des rouleaux

-mode online : j'étais un des rares... chanceux( ou pas )à avoir testé le online et là je mets un point d'honneur à dire très clairement que c'est caca... après biensur je l'ai test avant la sortie officielle donc je peut pas affirmer qu'au retour du PSN ce sera pareil, mais à en croire les Xboites players... si malheuresement.

Voila de tête, c'est à peu-près tout ce qui me déçois dans ce MK 9 qui, toutefois reste un très bon opus mais aussi le seul titre NextGen de la série.

XerpuS
XerpuS
Niveau 10
06 mai 2011 à 09:59:59

benouah : Il ne faut surtout pas que Netherrealm ajoute Cyber Smoke comme perso jouable. A chaque fois que Netherrealm a ajouté un personnage dans un MK, ils se sont senti obligés de justifier sa présence scénaristiquement. Or, comment pourraient-ils justifier la présence d'un Cyber Smoke alors que Smoke n'a pas été transformé en robot ?

La licence vient à peine d'être rebooté, il ne faut pas pourrir le scénario en faisant n'importe quoi.

Biancoklash
Biancoklash
Niveau 3
06 mai 2011 à 10:06:23

- Le mode jeux d'échec Mortal Kombat comme dans Mystification
- Motaro comme Sous-Boss
- Kenshi et Bo Rai Cho comme personnage jouable

Kasumi-Pure
Kasumi-Pure
Niveau 56
06 mai 2011 à 10:19:14

- l'absence de Rain

- Cyber-smoke en perso bonus

- le sous-boss Motaro (même non jouable)

- le fait qu'on ne puisse plus changer de niveau lors d'un uppercut (ex: passer du metro à la rue comme dans MK3)

- Certaine techniques comme l'oeil laser de kano (même en fatality)

- un versus contre l' ia

- un choose your destiny pour l'arcade

- un test your might ou on peut choisir le perso

- Skarlet en perso bonus & pas en dlc

- les kostumes klassiques & fatality klassics déblokables dans la krypte

- les boss jouables offline

- plus de kombat prédéfini comme les 6/7 hits dans mk3

- débloquer les klassics MK (mk1,2,3 ou ultimate ou trilogy)

- un perso exclusif 360

- quelques finish de plus : soit friendships, brutality ou animality

- Moins de bug de sauvegarde & choix du persos

Kasumi-Pure
Kasumi-Pure
Niveau 56
06 mai 2011 à 10:20:18

- "plus de kombos prédéfini comme les 6/7 hits dans mk3 "

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mai 2011 à 10:54:02

Le plus gros point noir pour moi est l'absence de moi VS contre l'IA, j'avais jamais vu ca dans un jeu de baston :(

Kasumi-Pure
Kasumi-Pure
Niveau 56
06 mai 2011 à 11:03:00

Oyomanouille

dans marvel vs capcom 3, il n'y en à pas non plus

ASID
ASID
Niveau 9
06 mai 2011 à 11:09:17

tu peux aller en entrainement et mettre l'ia au lvl que tu veux....
vu que la barre de vie ne remonte pas ca fait de "vrai" match, mais sans fatalité

La vidéo du moment