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test de gameblog

leBoomer
leBoomer
Niveau 10
22 avril 2011 à 09:30:55

le online de SF4 n'a jamais été de mauvaise qualité, tout comme celui de VF5 ou DOA4 :oui:

instinctlive2
instinctlive2
Niveau 10
22 avril 2011 à 09:42:05

leboomer
Posté le 22 avril 2011 à 09:09:05 c'est pas fait exprès, c'est clairement un point négatif.

c'est caricatural mec , depuis le 1er mortal kombat les animations sont rigides , les développeurs auraient voulu faire un jeu de combat 3d plus souple ils l'auraient fait , du genre à la Dead or alive 4 ou tekken..... Après soit on aime soit on aime pas.

Alceste666
Alceste666
Niveau 8
22 avril 2011 à 09:44:28

Moi aussi j'attends le test de Gk ; la vérité concernant la qualité ludique d'un soft se situe entre le test de jv.com et ceux de GK (les premiers sont trop gentils, les autres trop blasés, même si je les trouve extrêmement pro). Allez, un petit pronostic, juste pour rire JV : 16-17 ; GK : 7... Sinon, pour en revenir au sujet, test sympa de GB, merci pour le lien Cécile/boomer ;)

leBoomer
leBoomer
Niveau 10
22 avril 2011 à 10:02:18
  1. instinctlive2 Voir le profil de instinctlive2

:d) les animations étaient rigides non pas à cause d'une volonté des développeurs, mais à cause de la technique utilisée, digitalisation des personnages + capture de mouvements en images par images, ce qui donne un résultat saccadé, et ils n'ont jamais voulu faire évoluer leur technique. Il en va de même pour ce Mk, les mouvements sont capturés, alors que d'autres jeux axé Gp 2d voient les mouvements des persos entièrement réalisés à la main, ce qui avec un certain talent, donne quelque chose de plus convainquant

instinctlive2
instinctlive2
Niveau 10
22 avril 2011 à 10:39:26

les animations étaient rigides non pas à cause d'une volonté des développeurs, mais à cause de la technique utilisée, digitalisation des personnages + capture de mouvements en images par images

oui ça c'était dans les 1ers mk , puis les dévs ont gardé cet aspect pour caractérisés les mk , c'est devenue une des choses qui caractérisent les mk. Tu sais ils ont les moyens pour nous faire des xrayx de très beaux effets spéciaux etc... donc en ce qui concer,ne les animations c'est fait pour se donner sa propre "identité" , c'est kitsch.

Après faut dire que les enchainements des persos sont très sympas à voir et les combats sont très dynamiques , là c'est indéniable.....

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