les animations étaient rigides non pas à cause d'une volonté des développeurs, mais à cause de la technique utilisée, digitalisation des personnages + capture de mouvements en images par images
oui ça c'était dans les 1ers mk , puis les dévs ont gardé cet aspect pour caractérisés les mk , c'est devenue une des choses qui caractérisent les mk. Tu sais ils ont les moyens pour nous faire des xrayx de très beaux effets spéciaux etc... donc en ce qui concer,ne les animations c'est fait pour se donner sa propre "identité" , c'est kitsch.
Après faut dire que les enchainements des persos sont très sympas à voir et les combats sont très dynamiques , là c'est indéniable.....