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y'a eu un patch ?

EnMal2Bide
EnMal2Bide
Niveau 10
23 septembre 2011 à 16:47:34

:salut:

en allumant ma 360 et en lançant MK j'ai eu une update... :doute:

quelqu'un sait ce qu'elle est censée apportée ?

xSennosuke
xSennosuke
Niveau 25
23 septembre 2011 à 18:01:06

The patch was released for the X-Box 360 early this morning. The patch will be released next week for the PS3. Special thanks to REO for testing these changes listed below.

Universal Changes

- blocked jumping punches provide less advantage on block

- the negative edge window has been shortened by 3 frames

- any old glitches involving the alternative costumes have been fixed (except Noob's MK2 costume)

Baraka

- d+1 is similar to Kitana's d+1

- EX d,f+2 travels full screen

Cyrax

- resets using the net have been removed; saw blade does not OTG to bomb

- 2,1~net, JP, 2,1~EX bomb, medium bomb, d+2, b+2 (one hit), 1,2,1~d,f+1 still works for 56% of damage

Freddy

- damage on glove toss (b,f+2) has been reduced to 7%

- combo damage has been reduced

Jade

- staff grab (d,f+2) has push back on block

- f+4,3 is safe on block

- the second boomerang of the EX boomerang returns, even on block

Jax

- f+3 hits as an overhead

- gotcha grab (d,f+1) has lost its block advantage; block infinite is gone

Kano

- EX knife toss has better recovery than the regular knife toss

- Kano can have an EX knife and a regular knife on the screen at the same time

Kabal

- EX gas blast has been fixed, so that the second hit does not hit one second later

- nomad dash cancels are slower by a couple of frames, which affects Kabal's up close pressure game. However, some strings appear to be more affected than others

Kenshi

- to be added

Kitana

- ground fans do 6% of damage; aerial fans do 8% of damage

Johnny Cage

- f+3,2 no longer combos into the nut punch

Kung Lao

- push back on block for spin (d,f+1) has been removed

- low hat (d,b+2) has more recovery frames on block

- low hat (d,b+2) leaves Kung Lao at neutral frames on hit

- 2,4,1+2 and 2,1,2,1,2 are safe on block

- f+2 is faster and more safe on block

Noob

- d+1 is 6 frames

- b+1 is a couple of frames faster

- teleport slam (d,u) has been slowed down but has a bigger hitbox

- shadow tackle (d,f+3) hits as an overhead (MK2 costume ONLY)

Quan Chi

- super armor has been added to sky drop (d,b+3)

Raiden

- teleport (d,u) has one or two added frames of recovery

- vicinity blast (d,b+2) gives less advantage on block

- the "second" teleport of the EX teleport can be canceled into any attack or movement of your choice

Reptile

- elbow dash (b,f+2) has push back on block; specific frame data unknown

- armor has been added to EX slide

- the invisible EX forceball glitch has been removed

Scorpion

- takedown (d,b+4) is safe; specific frame data unknown

- EX takedown is faster and covers more distance

Sektor

- up missile glitch has been fixed to function in strings

Shang Tsung

- EX soul steal is significantly faster

Sheeva

- fireball (d,f+2) hits mid

- EX fireball is an overhead

- anti-air grab (d,f+1) is faster and has less recoevry frames

- EX jump stomp has super armor from beginng to end

Sindel

- EX scream is faster

Skarket

- more time between dagger cancels has been added

- first hit of dagger does 2% of damage

- back throw damage has been reduced to 11%

- slide into up / down slash have been removed

- Skarlet can dash and perform u+3

Stryker

- b+1,2,2 is 100% safe

- grenades (d,b+1 and d,b+2) have less recovery frames

- EX roll toss has armor for the entire duration

- the second hit of the EX baton sweep is an overhead

Sub Zero

- EX slide has super armor, faster speed, and travels full screen

- the reset combos involving b+2* have been removed

The following have apparently received no changes.

-Cyber Sub Zero

-Ermac

-Liu Kang

-Mileena

-Nightwolf

-Rain

-Smoke - is Smoke's f+4 reset still in the game?

-Sonya

EnMal2Bide
EnMal2Bide
Niveau 10
23 septembre 2011 à 18:18:33

oula merci

par contre je crois qu'il y a eu une modif sur un combo de smoke, après avoir fait sa "chop" en l'air on ne peut plus lancer la fumée pour poursuivre le combo (http://www.youtube.com/watch?v=8qWJ3r-nT0o second combo sur raiden)

enfin je crois, j'arrivais bien avant et depuis aujourd'hui c'est impossible de continuer le combo, l'annotation "5 hits" apparait bien plus rapidement

EnMal2Bide
EnMal2Bide
Niveau 10
23 septembre 2011 à 18:19:04

http://www.youtube.com/watch?v=8qWJ3r-nT0o

Meka_Boss
Meka_Boss
Niveau 23
23 septembre 2011 à 23:04:06

Nickel pour Sindel, ses combos seront bien plus simples en live niveau timing.

F458-italia
F458-italia
Niveau 9
24 septembre 2011 à 16:46:33

Ok et en français ca donne quoi toute ces améliorations ?

mkdalil2
mkdalil2
Niveau 4
24 septembre 2011 à 19:12:43

mais pour la ps3 sa arrive quand ? :)

comeonoverdu64
comeonoverdu64
Niveau 10
26 septembre 2011 à 18:37:48

Je suis juste grave content pour Reptile :ok:
C'est juste abusé en ligne le spame du dash ... Imparable tout simplement, et même impunissable quand on bloque, ça va changer...
Par contre la roulade de Kano a pas été modifiée ?? C'est abusé aussi

Olivier004
Olivier004
Niveau 10
26 septembre 2011 à 21:12:29

Je trouve ça dommage qu'ils n'ont pas eu l'idée de modifier le Ball Roll de Mileena quand l'adversaire block debout. Elle frappe dans les jambes, alors ça devrait le touché non ? :(

EnMal2Bide
EnMal2Bide
Niveau 10
26 septembre 2011 à 21:21:46

je viens de remarquer que Raiden avait là aussi un combo qui n'est plus faisable (ou alors le timing est super serré)

le A,A,B téléporte bas/avant Y

impossible de placer le chop électrique après la TP :

teleport (d,u) has one or two added frames of recovery

dommage ça faisait un beau combo

mkdalil2
mkdalil2
Niveau 4
27 septembre 2011 à 12:13:54

OK d'accord il on augmenté des combos de kung lao alors que c'est le perso le plus cheaté du jeux

comeonoverdu64
comeonoverdu64
Niveau 10
27 septembre 2011 à 15:58:09

Pinaise ça me tarde ce patch, ma petite Jade est bien plus avantagée maintenant :hap:

markuscmoi
markuscmoi
Niveau 3
27 septembre 2011 à 16:24:12

Le patch a été publié pour la X-Box 360, tôt ce matin. Le patch sera publié la semaine prochaine pour la PS3. Un merci spécial à REO pour tester ces changements énumérés ci-dessous.

Modifications universelle

- Poinçons bloqués saut offrir moins d'avantages sur le bloc

- La fenêtre front négatif a été raccourci de 3 images

- Toute pépins ancienne impliquant les costumes alternatifs ont été corrigés (sauf costumes MK2 Noob est)

Baraka

- D 1 est similaire à Kitana est d une

- Ex d, f 2 se déplace en plein écran

Cyrax

- Réinitialise en utilisant le net ont été enlevés; lame de scie ne OTG pour bombarder

- 2,1 ~ net, JP, 2,1 bombe ~ EX, la bombe moyennes, d 2, b 2 (un coup), 1,2,1 ~ d, f 1 travaille toujours pour 56% des dommages

Freddy

- Des dommages sur le gant au sort (b, f 2) a été réduit à 7%

- Les dommages combo a été réduite

Jade

- Prenez du personnel (D, F 2) a repousser sur le bloc

- F +4,3 est sûre sur le bloc

- Le boomerang revient deuxième boomerang EX, même sur le bloc

Jax

- F 3 coups comme des frais généraux

- Gotcha Grab (d, f 1) a perdu son avantage bloc; infinie bloc est mort

Kano

- Couteau de lancer EX a une meilleure récupération que le couteau régulière au sort

- Kano peut avoir un couteau et un couteau EX réguliers sur l'écran au même moment

Kabal

- Coup de grisou EX a été fixé, de sorte que le deuxième coup ne touche pas une seconde plus tard

- Tableau de bord annule nomades sont plus lents par un couple de cadres, ce qui affecte jeu Kabal de la pression de plus près. Cependant, certaines chaînes semblent être plus touchés que d'autres

Kenshi

- À ajouter

Kitana

- Les fans du sol ne 6% des dommages; les fans ne aériennes de 8% des dommages

Johnny Cage

- F +3,2 combos ne sont plus dans le poinçon de noix

Kung Lao

- Repousser sur le bloc pour le spin (d, f 1) a été supprimée

- Chapeau bas (D, B 2) a des cadres reprise plus sur le bloc

- Chapeau bas (D, B 2) laisse Kung Lao au châssis neutre sur frappé

- 2,4,1 et 2 2,1,2,1,2 sont sûrs sur le bloc

- F 2 est plus rapide et plus sûre sur le bloc

Noob

- D 1 est de 6 cadres

- B 1 est un couple de cadres plus rapide

- Téléporter slam (d, u) a été ralentie, mais a une plus grande hitbox

- Ombre s'attaquer (D, F 3) frappe comme des frais généraux (costume MK2 SEULEMENT)

Quan Chi

- Armure de super-a été ajouté à déposer ciel (D, B 3)

Raiden

- Téléporter (d, u) a un ou deux cadres ajoutée de la reprise

- Explosion à proximité (D, B 2) donne moins l'avantage sur le bloc

- La "deuxième" téléporter sur le téléport EX peut être annulée en toute attaque ou le déplacement de votre choix

Reptile

- Tableau de bord du coude (b, f 2) a repousser sur le bloc, les données de trame spécifique inconnu

- Armure a été ajouté à glisser EX

- Le glitch EX invisibles forceball a été supprimé

Scorpion

- Takedown (D, B 4) est sans danger; les données de trame spécifique inconnu

- Takedown EX est plus rapide et couvre plus de distance

Sektor

- Pépin de missiles jusqu'à a été fixé à la fonction dans les chaînes

Shang Tsung

- L'âme vole EX est nettement plus rapide

Sheeva

- Boule de feu (D, F 2) frappe mi

- Boule de feu EX est un rétroprojecteur

- Anti-aérienne attraper (D, F 1) est plus rapide et a des cadres moins recoevry

- Saut EX Stomp a armures super de mettre fin à beginng

Sindel

- Scream EX est plus rapide

Skarket

- Plus de temps entre poignard annule a été ajoutée

- Premier coup de poignard ne 2% de dégâts

- Retour des dommages jet n'a pas été réduit à 11%

- Glisser dans le haut / bas slash ont été retirés

- Skarlet peut dash et effectuer 3 u

Stryker

- B +1,2,2 est 100% sûr

- Les grenades (D, B 1 et D, B 2) ont des cadres de récupération moins

- Roll EX jetez a armure pour toute la durée

- Le deuxième succès du balayage EX témoin est un rétroprojecteur

Sub Zero

- Glisser EX a l'armure superbe, une vitesse plus rapide, et se déplace en plein écran

- Les combos impliquant réinitialiser b * 2 ont été retirés

Les personnes suivantes ont apparemment reçu aucun changement.

Cyber-Sub Zero

-Ermac

Liu Kang-

-Mileena

-Nightwolf

-Rain

-Fumée - est f Smoke 4 réinitialiser toujours dans le jeu?

Sonya-

markuscmoi
markuscmoi
Niveau 3
27 septembre 2011 à 16:24:36

la voila en francais lol

mkdalil2
mkdalil2
Niveau 4
27 septembre 2011 à 16:38:53

je comprend mieux en Anglais bizarrement ?

markuscmoi
markuscmoi
Niveau 3
27 septembre 2011 à 16:48:53

c du mot a mot banane

Ravermeister
Ravermeister
Niveau 10
27 septembre 2011 à 17:11:28

Ca sent la traduction via gogole :noel:

mkdalil2
mkdalil2
Niveau 4
27 septembre 2011 à 19:37:34

Oui parce que:
Overhead :d) rétroprojecteur alors c'est un coup qui touche quand tu est block en bas

EnMal2Bide
EnMal2Bide
Niveau 10
27 septembre 2011 à 19:38:03

"la boule de feu est un rétroprojecteur" :rire:

c'est bon à savoir :noel:

comeonoverdu64
comeonoverdu64
Niveau 10
29 septembre 2011 à 10:10:21

Bon ce patch est prévu pour quand au final ???

La vidéo du moment