ont peut toujours espérer brise pas mon rêve stp lol
je sais que EA est pas très chaud ce coup si car ils disent que leur moteur es trop complexe (en fait ils ont peur qu'ont pompe leur taf surement lol) mais malgré ce qu'ils disent leur moteur Frosbite Engine 2 peut tout aussi bien être retravailler par les moddeurs que par leur staff..
je joue sur 1946 qui est déjà un très bon jeux à la base et c'est hallucinant le travail que les mec ont fait pour le modder pourtant c’était pas de tout repos car c'est un vrai simulateur qui à un codage spécifique. rien que pour une maps ca demande beaucoup de travail et pour les avions j'explique même pas lol
je fais de la 3d, j'ai quelques maps de team a mon actif pour cs et d'autres jeux, en ce moment je gère realflow et un des plugg les plus complexe en matière de 3D alors le frosbyte me fait pas peur!!! alors les pro je pense idem lol