CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

30 Novembre Patch PS3

PlaystationPIus
PlaystationPIus
Niveau 7
29 novembre 2011 à 21:27:19

Le 30 Novembre, nous prévoyons une mise à jour client de Battlefield 3 sur PlayStation 3.
Cette mise à jour sera accompagnée d'une maintenance.
Lisez les détails et impacts sur les heures où vous pourriez être concernés.

Le 30 Novembre 2011, dès 09:00 du matin, une maintenance des bases de données aura lieu.
Nous estimons que cette maintenance prendra approximativement 3 heures et cette dernière affectera tous les supports.

Pendant cette période, nous appliquerons également le patch client pour Battlefield 3 sur PlayStation 3 (Xbox 360 suivra prochainement).
Quand vous démarrerez le jeu, vous serez averti de cette mise à jour, et nous vous recommandons très fortement de la télécharger.
Cette dernière contient de nombreuses corrections, mises à jour, et quelques nouvelles fonctionnalités, la liste complète est visible ci dessous.
Pour information, c'est une mise à jour très proche de ce que les joueurs PC ont eu récemment :

BATTLEFIELD 3 sur PS3 : Patch client du 30/11

Corrections générales :

• Améliorations significatives de l'interface de gestion des squads
• Suppression de l’option « TROUVER UNE ESCOUADE »
• Possibilité de rejoindre une escouade vide en étant seul. L’escouade aura donc 1 membre sur 4
• Modifications de l’ordre des options pour QUITTER L’ESCOUADE, INVITER UN AMI, CHANGER D’ÉQUIPE
• Désactivation du drapeau privé lorsque l’escouade ne comporte qu’un joueur
• Réinitialisation du statut du drapeau d’escouade, de privé à public, lorsque l’escouade ne comporte plus qu’un joueur
• Toutes les escouades pleines sont désormais affichées en bleu sur l’écran de sélection de l’escouade
• Les joueurs qui choisissent de ne pas rejoindre une escouade apparaissent désormais en bleu dans la ligne « Sans escouade »
• Les escouades vides sont désormais affichées en blanc ; si vous désirez rejoindre une escouade vide, vous pouvez choisir la première escouade dont le texte est blanc
• Ajout d’une durée de manche et d’un résumé de tickets sur l’écran de fin de manche
• Certains bugs sonores sont corrigés (Grimper à l'échelle, nager, rechagement de la M60 en boucle, tirer avec certaines armes)
• Vous n’infligez désormais plus de dégâts à un véhicule allié lorsque vous êtes assis à une position ouverte
• Lorsque vous vous faites tuer alors que vous vous apprêtiez à lancer une grenade, celle-ci tombe au sol (ce qui peut s’avérer fatal en mode Hardcore !)
• Vous ne devriez plus apparaître trop près des ennemis en Conquête, Match à mort et Match à mort en escouade
• Les joueurs ne seront plus invincibles après avoir été réanimés.
• Correction d'un bug avec les manettes pouvant faire mourir un joueur lorsqu'il regardait l'intro.
• Les zones de combat sur Kharg Island en Rush ont été modifiées pour empêcher les défenseurs d'accéder au porte avions une fois que la première base est prise, les empêchant ainsi d'utiliser les canons anti-aériens.
• Correction d'un problème avec la Caméra en COOP
• Lorsque vous spottez avec un MAV ou un robot EOD, vous avez désormais le bon message qui est actif.
• Correction de plusieurs problèmes d'affichage sur la page de mort qui ne montraient pas les bonnes armes utilisées.
• Correction du problème aléatoire « d’écran noir » qui survenait après un kick de serveur.
• L'interface utilisateur montrera désormais les 2 drapeaux pris normalement lorsqu'une équipe capture 2 drapeaux en même temps.
• Correction du problème d'affichage lors d'une prise de drapeau, l'indicateur n'affichera plus que c'est votre équipe qui reprend le flag alors que c'est en réalité l'ennemi qui le capture.
• Correction d'un problème sonore lors du déploiement du bipied.
• Vous ne réapparaitrez plus sans arme après avoir été tué en utilisant le robot EOD et votre barre de vie s'affichera normalement.
• Le pseudo de certains joueurs ne scintillera plus.
• Vous ne pourrez plus endommager un hélicoptère allié, problème corrigé.
• Vous ne serez plus coincé sur le menu de COOP en essayant de rejoindre une partie 2 fois de suite.
• Vous pourrez désormais spotter les explosifs ennemis.
• Vous ne réapparaitrez plus dans votre base imprenable si votre point de réapparition est indisponible (Si votre équipier sur lequel vous alliez spawner meurt par exemple)
• Si vous mourez après avoir tiré une balle, cette dernière continuera à rester léthale jusqu'à son impact.
• Corrections de plusieurs problèmes entraînant des crash
• Correction d'un problème bloquant le joueur en file d'attente
• Correction de l’icône de réparation sur la Minimap
• Correction d'un problème d'affichage lors du changement de vue sur certains véhicules
• Correction d'un problème d'affichage de l'indicateur de grenade lorsque le joueur était avec un missile guidé.
• Correction d'un problème entrainant un blocage total de la console lors d'une partie en COOP
• Correction d'une problème d'affichage de l’icône de casque n'apparaissant pas dans l'interface utilisateur.
• Correction d'un problème avec lors de la chute de l'antenne sur la map Frontière caspienne. Celle ci devrait maintenant tuer de manière plus rapide les joueurs lors de sa chute.
• Correction d'un problème de lenteur lors de la rotation des tourelles de tank.
• Correction d'un bug en COOP dans la mission "Exfiltration" qui pouvait se terminer en dehors du véhicule sans être en mesure de remonter dedans, et bloquant ainsi l'évolution de la mission.
• Correction d'une faille au niveau du sol dans la campagne SOLO permettant à un joueur de rester bloquer sur un écran noir dans certains circonstances.
• Correction d'un bug empêchant le roadkill de certains joueurs avec un SOFLAM dans les mains.
• Les joueurs tuant au mortier ne seront plus invisibles sur la Killcam
• L'absence d'animation de zoom sur les armes Type88 et MG36 lors de l'utilisation de bipieds est corrigée

Equilibrage :

• Augmentation des dégâts des miniguns sur les hélicoptères, des canons anti aériens, et des canons des avions contre l'infanterie.
• Augmentation des dégâts des miniguns sur les hélicoptères contre les jeeps.
• Réduction de l'impact négatif sur la maitrise des joueurs se faisant attaquer avec les canons anti aériens et les canons des avions avec une perte totale de contrôle.
• Augmentation de la puissance du calibre .44 Magnum
• Augmentation de la portée et de la puissance minimale du calibre .357 du pistolet MP412 Rex
• Augmentation de la portée des calibres .45 et 9mm
• Légère augmentation de la portée de la P90 et MP7 et PDW-R
• Légère augmentation de la portée des 5.56mm du PDW-R et diminution des dégâts à longue portée
• Légère augmentation de la portée minimale du MK11, SVD, et M39 EMR 7,62
• Réduction des dégâts maximum et portée maximale du G3 et SCAR-H 7.62
• Réduction des dégâts du FIM-92 et SA-18 missiles contre les véhicules aériens
• Augmentation des dégâts et la portée des cartouches 40mm
• Réduction des dégâts des armes 0.50 cal contre les hélicoptères
• Modification des obus des T90 modifiés pour correspondre aux obus des chars Abrams

PlaystationPIus
PlaystationPIus
Niveau 7
29 novembre 2011 à 21:31:14

Merde , je vien de me rendre compte que l'on avait déja créer un topic similaire a celui la ...

Fowl-II
Fowl-II
Niveau 7
29 novembre 2011 à 21:36:32

Mais cette fois, la traduction est lisible et compréhensible, pas comme l'autre qui est traduit par Google Traduction où on ne comprenait rien.

Maintenant j'ai tout compri, MERCI ! :content:

Blackhigh
Blackhigh
Niveau 10
29 novembre 2011 à 21:42:08

• Possibilité de rejoindre une escouade vide en étant seul. L’escouade aura donc 1 membre sur 4

OMG :gne: ils appellent sa une noueauté ?!

Un bug oui ma parole quand je voulais rejoindre une escouade je pouvais j'etais tout seul dans une escouade et impossible de rejoindre qui que se soit

Et dans toute la liste que tu a citer excusr moi mais je n'ai jamais un de ces bugs :(

Et pourtant je peux en citer :(

caims38
caims38
Niveau 5
29 novembre 2011 à 21:42:18

Merci, enfin une bonne traduction.

Déçu par contre, toujours pas la réduction du flash pour les lampes torche...
J'aurais voulu aussi une baisse des dégâts du mortier ou que cette arme ai des munitions et non pas illimité...car pas mal de partie sont pourri à cause de ça :/

Blackhigh
Blackhigh
Niveau 10
29 novembre 2011 à 21:43:55
  • Je pouvais pas *
eStirith
eStirith
Niveau 12
29 novembre 2011 à 21:45:02

Oui bon, on voit déjà qu'ils ont rebosser dessus et on améliorer certains trucs, sympa en détailler.

Merci de la traduc

PlaystationPIus
PlaystationPIus
Niveau 7
29 novembre 2011 à 21:45:45

Ah , d'accord :D
Moi en tout cas je suis déçu qu'il ne mettent pas les parties privées.
Les teams en n'ont grandement besoins pour les entrainement ou les matchs :/

chien_crever
chien_crever
Niveau 8
29 novembre 2011 à 21:52:22

j'espere qu'il mettrons les bruitages quand on plante un ennemi au couteaux :bave:

et c'est trés bien qu'il modifie le jet de grenade quand on meurt ca ma frustré plusieurs fois et c'etait un truc chiant de bad company 2.

Darky-Ced
Darky-Ced
Niveau 10
29 novembre 2011 à 21:53:46

Merci :ok:

green_monkey987
green_monkey987
Niveau 10
29 novembre 2011 à 21:56:10

Quelques trucs pas mal, il était temps :hap:

Notamment ça: • Vous pourrez désormais spotter les explosifs ennemis

Jin4
Jin4
Niveau 8
29 novembre 2011 à 21:58:37

C'est déjà bien ce patch, mais j'aurai préféré qu"il corrige aussi la sélection partie rapide, parce que j'arrive jamais à rejoindre une partir, sauf dans navigation serveurs.

MiG--29
MiG--29
Niveau 10
29 novembre 2011 à 22:06:59

content de ces améliorations sauf pour la reduction des degats des stingers et des cal.50 :(

Fowl-II
Fowl-II
Niveau 7
29 novembre 2011 à 22:09:25

Ils ont dit que c'est un patch à peu près comparable à celui sur PC donc le truc de la lampe tactique y sera surement ! :ok:

Zanmato7
Zanmato7
Niveau 23
30 novembre 2011 à 16:58:06

"Correction du problème d'affichage lors d'une prise de drapeau, l'indicateur n'affichera plus que c'est votre équipe qui reprend le flag alors que c'est en réalité l'ennemi qui le capture. "

ENFIN c'était agaçant par moments

sh_x_blitzkrieg
sh_x_blitzkrieg
Niveau 8
30 novembre 2011 à 17:12:19

Y'a autant de probleme que sa sur ps3 avec battlefield 3 lol.

par contre cette MAJ sera apporté sur xbox 360 plus tard mais j'ai lu certaines choses qui n'ont pas changer.

en gros les tanks et compagnie seront toujours aussi resistant quoi. il va toujours falloir y mettre 5roquette pour le pété est si ta deux Repa derriere comme des Payday bah on laura tjrs dans los Genial.

MikeyX67
MikeyX67
Niveau 4
30 novembre 2011 à 21:11:23

Pour moi la correction du bug d'affichage des drapeaux est
N°1 dans le top dix des meilleurs rectifs :)
Puis en N°2 l'accroissement de puissance du Magnum :-d ,
histoire de coller un peut plus à la réalité.
Par contre la réctif que je trouve abusée est la diminution de puissance des stingers et FIM car désolé mais c'est déja assez chaud de toucher un chasseur si tu compte les leurs, le temps de recharge et le temps d'impact :nah:

ninja76
ninja76
Niveau 10
30 novembre 2011 à 21:14:27

oui mais les chassseurs te font rien le 3/4 du temps donc franchement jvois pas l'interet de faire chier......

Les hélicos eux ont jamais le temps de fuir donc easy .....

Bref le stinger est juste chiant......

Elpolux
Elpolux
Niveau 7
30 novembre 2011 à 21:16:33

• Augmentation des dégâts des miniguns sur les hélicoptères, des canons anti aériens, et des canons des avions contre l'infanterie.

Vive le Tunguska.. :hum:

MiG--29
MiG--29
Niveau 10
30 novembre 2011 à 21:20:15

je suis vraiment decu que les stinger et igla ne detruisent plus un helico en un coup... c'est suffisament dur pour les locker, l helico peut manoeuvrer et il a des leurres, et maintenant il faut deux coups pour le neutraliser :(

La vidéo du moment