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details du patch

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 novembre 2011 à 20:54:25

Voici certaines des améliorations apportées à Battlefield 3 par la mise à jour client du 22 novembre :

• Améliorations des performances globales et des temps de chargement
• Correction du problème « d’écran noir » qui survenait sur certaines configurations PC
• Compatibilité de rendu et stéréo pour les cartes graphiques Nvidia et AMD
• Corrections de plusieurs crash qui survenaient lorsque le joueur tentait de rejoindre une session multijoueur ou coop
• Correction d’un problème de mouvement rapide de souris (aussi appelé « accélération négative de la souris »)
• Vous n’infligez désormais plus de dégâts à un véhicule allié lorsque vous êtes assis à une position ouverte
• Lorsque vous vous faites tuer alors que vous vous apprêtiez à lancer une grenade, celle-ci tombe au sol (ce qui peut s’avérer fatal en mode Hardcore !)
• Vous ne devriez plus apparaître trop près des ennemis en Conquête, Match à mort et Match à mort en escouade
• De nombreuses corrections de dégâts / portée ont été apportées aux armes pour améliorer l’équilibrage
• Ajout d’une durée de manche et d’un résumé de tickets sur l’écran de fin de manche
• Correction d’un problème lié à l’assignation des touches en plein jeu
• Modifications importantes apportées à l’interface d’escouade (plus de détails à la fin de ce post)

Voici certaines des améliorations apportées à Battlefield 3 par la mise à jour serveur du 22 novembre :

• Correction de la faille liée au robot NEM de l’ingénieur
• Corrections de plusieurs problèmes entraînant des crash
• Mesures prises contre l’accumulation de points/stats, en interdisant aux serveurs avec classement certains paramètres obscurs
• Amélioration de la configuration d’exclusion quand un joueur fait des victimes alliées
• Support pour les serveurs non classés : ces derniers n’envoient plus les scores d’un joueur au Battlelog, mais les administrateurs du serveur peuvent contrôler librement tous les paramètres

Nouvelles fonctionnalités du Battlelog – Partagez vos stats
• Possibilité de partager votre profil et vos stats via Facebook, Google+ et Twitter
• Les pages de profil et de stats du Battlelog peuvent être consultées sans que vous soyez connecté au Battlelog, pour peu que vous connaissiez l’URL de l’utilisateur
• Connexion du Battlelog à Origin : si vous n’êtes pas connecté à Origin et que vous rejoignez un serveur de jeu, le Battlelog vous connectera automatiquement à Origin en arrière-plan et rejoindra le serveur de jeu

Notes sur les modifications apportées au système d’escouade par la mise à jour du 22 novembre
• Suppression de l’option « TROUVER UNE ESCOUADE »
• Possibilité de rejoindre une escouade vide en étant seul. L’escouade aura donc 1 membre sur 4
• Modifications de l’ordre des options pour QUITTER L’ESCOUADE, INVITER UN AMI, CHANGER D’ÉQUIPE
• Désactivation du drapeau privé lorsque l’escouade ne comporte qu’un joueur
• Réinitialisation du statut du drapeau d’escouade, de privé à public, lorsque l’escouade ne comporte plus qu’un joueur
• Toutes les escouades pleines sont désormais affichées en bleu sur l’écran de sélection de l’escouade
• Les joueurs qui choisissent de ne pas rejoindre une escouade apparaissent désormais en bleu dans la ligne « Sans escouade »
• Les escouades vides sont désormais affichées en blanc ; si vous désirez rejoindre une escouade vide, vous pouvez choisir la première escouade dont le texte est blanc

FREMANT
FREMANT
Niveau 9
22 novembre 2011 à 20:58:45

Il n'y a pas le détails des armes qui ont été changées :question:

lalou284
lalou284
Niveau 5
22 novembre 2011 à 21:14:36

Y a encore un patch la semaine prochaine donc bon...

fafajones
fafajones
Niveau 8
03 décembre 2011 à 04:13:08

"Améliorations des performances globales et des temps de chargement
• Correction du problème « d’écran noir » qui survenait sur certaines configurations PC
• Corrections de plusieurs crash qui survenaient lorsque le joueur tentait de rejoindre une session multijoueur ou coop "

Tout ça c'est du bullshit!
c'est même pire qu'avant.

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