la difference PC console ne se fait pas sur la modélisation mais sur l'antialiasing, la qualité des texture, la qualité des ombres le tout saupoudré de filtre en tout genre
donc aliasing plutôt degeu sur console
texture moyenne sur console
ombre aliasé sur console
particule qui bave sur console
profondeur de champ moins net sur console
et j'en passe
c'est pas pour sa que le jeu est complétement dégueux sur console non plus hein