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pourquoi ????

riggolol
riggolol
Niveau 2
17 novembre 2011 à 16:41:49

salut a tous je ne suis pas la pour critique ce magnifique jeux qui est battlefield met je me demande pourquoi la version pc peux ton jouer jusqua 64 en ligne et que sur console non que personnelemnt je pence que la xbox pourait tenir une charge de 64 joueur sur le meme serveur psk je trouve sa mou quand on est juste 24 sur une map grande et aussi nous payon 70€ le jeux sur console et 55 € sur pc alor que btf3 est mieu sur le pc trouver la couille je met ma main a couper que les developeur sont tous des geek du pc lol

Locklearqc
Locklearqc
Niveau 8
17 novembre 2011 à 16:58:04

Réfléchis 2 secodnes, les consoles actuelles ont a peu près 5 ans de ratard sur les ordinateurs d'aujourd'hui. Si les consoles étaient aussi puissantes elles auraient eu les mêmes graphiques, nombre de joeueurs etc. Toutefois ce n'est pas le cas, les consoles actuelles ne peuvent pas faire tourner des parties à 64 joeurs sans selon moi créer de gros problème de lag.

Peut être la prochaine génération de console le permettra, mais pour l'instant oublie ça.

shannara06
shannara06
Niveau 10
17 novembre 2011 à 17:09:14

Le jeu à été développé sur console à la base, puis adapté sur PC si celui à un meilleur rendu c'est parcequ'il gère bien mieux le frosbite 2 qui est bien trop puissant pour ces PS3/XBOX360 qui commencent à dater.
Le fait qu'il y ait 32 joueurs max sur console est normal, pas asse de bande passante pour gérer les véhicules, explosions, joueurs, ... mieux vaut un serveur stable à 32 joueurs qu'un truc plain de lag pour 64 players.

blazy13015
blazy13015
Niveau 7
17 novembre 2011 à 17:11:02

pourquoi? bin le pc doit pas etre une merde pour profiter de BF3 a son maximum, et les consoles coutent moins chere qu'un pc.

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