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Soflam et Jav, LE souci.

tigrou914
tigrou914
Niveau 1
16 novembre 2011 à 11:12:56

bonjour!

Voila je me demandai, j'ai regardé un peu partout sur les forum plus ou moins officiel d'EAgame voir ce que les joueurs attendaient en patch. bref!

Et je me suis aperçu que personne ne se plain du Javelin! Alors ça vient peut-être de moi, mais j'ai l'impression que, SOFLAM ou non, il foire sa cible 1fois sur 2 voir 3... IMPOSSIBLE de détruire un tank avec 2 coups de javelin (normalement en 1 c'est réglé. bref!)

Des joueurs se plaignent que le SOFLAM soit peu utilisé. La raison est simple. pour le recon, les point de SOFLAM sont les suivants: +10 pour un marquage et +20 pour une cible touché. Plutôt faiblard. Autant faire un p'tit HS (100+10+x)

Voila, donc pour résumer: le SOFLAM ne rapport rien pour le recon de plus, le javelin ne one shoot pas un tank. dommage.

tigrou914
tigrou914
Niveau 1
17 novembre 2011 à 00:25:45

up

Kidy973
Kidy973
Niveau 10
17 novembre 2011 à 00:35:17

Jconfirme, le javelin est complètement raté, en plus de mettre 15 piges à locker une cible, il l'a rate et quand il la touche, ben faut encore tirer. Le bon vieux rpg est plus efficace, c'est quand même dingue

Mancho50
Mancho50
Niveau 8
17 novembre 2011 à 01:31:35

Pour éviter de rater ta cible lorsque tu as lock vise le ciel avant de tirer ton missile prendra un peu d'altitude et tu verras que tu touche plus facilement surtout si t'es près le missile retombe sur la tourelle et là ça fait mal

[sky]
[sky]
Niveau 9
17 novembre 2011 à 01:34:01

Le VRAI soucis, c'est les joueurs comme toi qui pensent que faire des points > jouer en team pour tout casser.

shannara06
shannara06
Niveau 10
17 novembre 2011 à 02:05:33

Le système de lock ni la trajectoire du missile de sont à revoir, c'est ses dégâts qui sont trop faible, presque les mêmes qu'un RPG 7V2 ... un javelin devrais dégommer un tank en 2 coup ...

[sky]
[sky]
Niveau 9
17 novembre 2011 à 02:06:31

shannara06 Voir le profil de shannara06
Posté le 17 novembre 2011 à 02:05:33 Avertir un administrateur
Le système de lock ni la trajectoire du missile de sont à revoir, c'est ses dégâts qui sont trop faible, presque les mêmes qu'un RPG 7V2 ... un javelin devrais dégommer un tank en 2 coup ...

Sauf erreur de ma part, c'est le cas actuellement

Loading-team
Loading-team
Niveau 10
17 novembre 2011 à 02:11:11

en 2 coups tu l'endommages bien mais il n'est pas detruit.

Clair que tu prends un javelin t'as 3 missiles et tu ne peux lock que les cibles terrestres, tu topes un rpg t'as 8 rockets et c'est polyvalent.

Les armes nerfés kro bien :noel:

Farwing
Farwing
Niveau 10
24 novembre 2011 à 07:35:46

En deux coups, tu détruis un char si tu te sers du Javelin avec un SOFLAM. :oui:

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21418-954342-4-0-1-0-guide-a-l-attention-des-debutants-sniper.htm#message_956384

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