je me demande comment une console pourra gérer une map avec des immeuble hyper détaillé, la destruction des décores, 32 joueurs,des char, des obus qui pete simultanément par dizaine et le tout avec des avions
enfaîte pour les mec au sol ça devrait aller car il voit seulement une petite partie du décore
mais le mec en avion qui peu apercevoir chacun des 32 petit soldat, chaque explosion, chaque arbre, chaque buisson, chaque immeuble en cour de destruction, le tout avec un minimum de 25 FPS
dans BC2 console j'ai beaucoup jouer a l'hélico, voir énormément enfaite
ma map de predilection était donc Oasis mais sur oasis arrivé a la seconde base le framerate chuté énormement, a la 3eme je crois que je devais jouer a 15 fps... et si je joué plus de 5 minute dans ces condition
freeze 
plus il y avait de batiment et de décores plus la situation devenait critique... alors si BF3 console se veux 3 fois plus beau que BC2 console, il y a quelque solution:
mettre les avion/helico uniquement dans les map vide
optimiser a fond le jeu
jouer a 20 fps sans aucun anti aliasing, du clipping, etc...
enfin moi ce sera sur PC 