Luminoman3600 > Tu dis que beaucoup de gens achètent les jeux par rapport aux notes. C'est vrai, mais c'est une part très peu conséquente par rapport à ceux qui l'achèteront quelle que soit la note, et ceux qui ne l'achèteront pas quelle qu'elle soit.
D'autre part, même si la part était importante, ça ne regarde pas JVC qui n'a pas à se demander l'impact que la note va avoir sur les ventes, ce n'est pas leur problème.
Ils n'ont aucune obligation vis à vis des développeurs des jeux vidéos, ils n'ont pour but que de donner LEURS avis sur les produits, comme le font les autres sites de jeux vidéo. Et si on a plusieurs sites, c'est justement pour avoir plusieurs avis. Pourquoi plusieurs avis? Parce que la communauté des gamers n'a pas un goût universel, et un jeu, comme n'importe quel produit, est soumis à la pluralité des avis, aussi extrême soit la différence entre eux.
Hiro n'a pas mal fait son boulot, il s'est mis à la place d'un consommateur, qui comme n'importe quel consommateur, a le droit d'être déçu par un produit dont la campagne publicitaire lui laissait présager un meilleur résultat.
Maintenant, c'est aux lecteurs de faire la part des choses. Un test, on ne fait pas que lire sa note, on l'analyse, pour voir si les points négatifs et positifs qui s'en dégagent collent bien à notre façon de concevoir un jeu vidéo. Si certains lecteurs décident de ne pas analyser le test et se contenter de boire sa note en la considérant automatiquement comme pertinente, c'est leur problème, et tant pis pour eux.