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Liste des sujets

Animation de mort

Fury3
Fury3
Niveau 7
08 juin 2011 à 15:08:44

J'espere qu'ils vont changé sa !!! Ou sinon sa sera comme BRINK une même mort pour toute les armes .
Le mec ce prend une roquette il meurt comme si il se prenais une balle.

dorianle1
dorianle1
Niveau 10
08 juin 2011 à 15:10:28

C'est un peu des poupées de chiffons quand ils meurent je te l'accorde, mais bon, pourquoi faire des milliers de morts?

BlackShift
BlackShift
Niveau 9
08 juin 2011 à 15:10:59

En quoi c'est un problème ? Perso je m'en fous de crever la tête dans le sable ou la tête dans le cul d'une poule :sarcastic:

Fury3
Fury3
Niveau 7
08 juin 2011 à 15:12:20

Non mais je veut dire j'espère qu'ils vont mourir genre comme Battlefield Bad Company 2 , RDR....
Mourir comme des corps mou si je puis dire .

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juin 2011 à 15:12:39

Pas nécessaire. :(

Et puis je pense que dans l'explosion de la roquette tu vois même pas comment l'ennemi tombe.

AciiD-FuXor
AciiD-FuXor
Niveau 10
08 juin 2011 à 15:14:42

Les Battlefields ont toujours eu un ragdoll ( sauf pour 1942 et vietnam ) je ne vois pas pourquoi il y serait pas :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juin 2011 à 15:15:07

Ah ok, tu parles de la physique Ragdoll.
En effet, ce serait bien.
Je pensais que tu voulais différentes morts scriptées selon les armes.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Physique_ragdoll

Fury3
Fury3
Niveau 7
08 juin 2011 à 15:16:49

Ouai voila merci je savez pas comment sa s'appeler .

BlackShift
BlackShift
Niveau 9
08 juin 2011 à 15:17:33

Ah ok ! Je pensais comme Basthos :peur:

Bah dans certains cas (surtout sur Bf2) le ragdoll était un peu trop "poussé", quand tu tuais qqun t'avais l'impression qu'il devenait une espèce de flumber :rire:

BlackShift
BlackShift
Niveau 9
08 juin 2011 à 15:18:02

Flubber*

Fury3
Fury3
Niveau 7
08 juin 2011 à 15:22:47

Ouai mais ces déjà mieux que ces mort la ou on crève de la même manière tout le temps qui et pas très réaliste .

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juin 2011 à 15:25:48

Genre comme un jeu dont il ne faut pas prononcer le nom. :peur:

Dansvosmiche2
Dansvosmiche2
Niveau 10
08 juin 2011 à 15:26:36

Comme COD. Il n'y a pas de ragdoll sur COD...

BlackShift
BlackShift
Niveau 9
08 juin 2011 à 15:26:37

Je sais pas pourquoi mais je sens déjà le nom d'un jeu arriver... Mais faut pas prononcer son nom sous peine de mort immédiate par lapidation de la part des autres :noel:

[Tu tombes à genou que tu te prennes une balle, une grenade, une roquette, du napalm, une bombe je sais pas quoi dans la tronche] :rire:

C'est vrai que c'est très moche quand ça fait ça :malade:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juin 2011 à 15:29:37

Dansvosmiche2 Voir le profil de Dansvosmiche2
Posté le 8 juin 2011 à 15:26:36 Avertir un administrateur

Il l'a dit ! Il l'a dit !

:fou: ... :-((

Lapidé sur la place ! Lapidé sur la place ! :diable:

privatejoke[JV]
privatejoke[JV]
Niveau 10
08 juin 2011 à 15:29:42

BlackShift, trop tard :noel:

BlackShift
BlackShift
Niveau 9
08 juin 2011 à 15:31:20

A une seconde près, il serrait encore en vie ! Le pauvre :-(

Maintenant go lapidation :d) :mort:

pacegerman
pacegerman
Niveau 10
08 juin 2011 à 15:36:33

Sur BC2 dans la map port d'arica j'ai vu un allié se prendre une rockette et se faire projeter à travers le mur d'un batiment et péter le mur sur le coup avant de disparaitre dans la fumée :bave:

Si c'est le même en plus poussé sur Bf3 c'est du tout bon :ok:

Fury3
Fury3
Niveau 7
08 juin 2011 à 15:39:41

Justement PaceGerman je me plaint car ce n'est pas la même chose que dans BC 2.

privatejoke[JV]
privatejoke[JV]
Niveau 10
08 juin 2011 à 15:44:10

Dans BC2 certaine scenes sont vraiment foutue :bave: Mais il y aussi des animations :( quand le mec se prend une balle dans la tête et tout son corps se rigidifie

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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