Alors alors…
1) Aucune idée
2) Les étoiles correspondent au nombre de kills que tu as faits avec une arme. 25 kills = bronze, 50 kills = argent, 100 kills = or. Tu peux avoir 9 étoiles d'or. Quand tu as atteint 1000 kills avec l'arme, tu obtiens l'étoile de platine. (Si ça marche comme sur Bad Company
Ces chiffres sont valables pour les fusils/shotguns. Pour des armes genre la grenade ou le couteau, c'est 10, 25 et 50 kills. Pour ce qui est de l'étoile à côté de la classe, ils ont dû étendre le système.
3) Il faut attendre le lancement de la partie suivante, faire pause et quitter. Pas pratique c'est vrai, une option dans le menu d'après-manche aurait été sympa.
4) Pour celle-là, désolé, je suis comme la plupart des joueurs : j'essaye déjà de ne pas me planter après le décollage. Après, en survolant la zone et en mitraillant près des objectifs, il doit y avoir moyen d'au pire blesser des joueurs pour avoir des points d'assist, ou de faire un frag par hasard.
5) Il faut contrôler la majorité des objectifs pour faire baisser le nombre de tickets adverses.
6) Je n'ai pas encore beaucoup joué, je ne peux pas encore le dire. Dans Bad Company 1, quand t'avais verrouillé un tank, tu passais dans une espèce de vue aérienne et tu guidais un missile jusqu'au sol. Ou alors, ça permet aux missiles des avions de se locker sur la cible. Je sais pas.
7) Non
8) Non
Voila voila… 