Operation Firestorm
TRAVAIL TITRE> Oilfields
DICE désignation interne> MP012
MODES DE JEU SOUTENUS> TOUS
Guerre dans le désert BREF> All-Out
Fiction> Etats-Unis et la Russie lancent GRANDE ÉCHELLE DE CONTRÔLE agressions à plus grande source de pétrole IRAN. SÉCURISATION CETTE ZONE offrent un contrôle complet du secteur et de ses installations KEY.
PENSÉES DE CONCEPTION NIKLAS Astrand: l'une de nos carte plus grande et la plus conviviale du véhicule, Firestorm Le fonctionnement est le gameplay de Battlefield classiques prises pour les extrêmes. Taille-sage, et avec certaines compétences de puzzle, vous pourriez réellement lieu trois déserts d'Atacama - une des plus grandes cartes de Battlefield: Bad Company 2 - dans la zone jouable de Firestorm Opération. Ceci est une carte du désert largement ouvert où les champs de pétrole en feu dans une direction sont contrastées par le ciel bleu clair dans l'autre sens. Les chantiers de construction qui parsèment la région apportent des possibilités intéressantes pour l'infanterie de se cacher dans des positions élevées, les véhicules au comptant, et les prendre par du mortier ou RPG.
Operation Metro
TRAVAIL TITRE> METRO
DICE désignation interne> MP015
MODES DE JEU SOUTENUS> TOUS
BREF INFANTERIE DE COMBAT> ciblés dans SUBWAY
Fiction> lourds combats est attendu comme FORCES AMÉRICAINES PUSH TO SECURE le quartier financier au centre de Paris. Russes anti-AIR EMPLACEMENTS DE CHARDONNAY PARK SONT SUSCEPTIBLES D'être la première cible.
PENSÉES DE CONCEPTION NIKLAS Astrand'S: Opération Métro est la carte de l'E3 et de l'Open Beta, donc certains d'entre vous sont familiers avec lui déjà. C'est une carte qui illustre parfaitement que nous voulons prendre nos joueurs dans un voyage. Surtout dans Rush, vous pouvez voir comment l'Opération Métro est presque trois cartes au sein de celle-ci: Vous commencez dans un parc luxuriant, ensuite passer dans une section bombardé des tunnels de métro, pour finalement émerger dans un environnement urbain dense en dehors de la Bourse de Paris échange. C'est une carte qui vous demande de s'adapter en permanence votre classe et de la charge hors de la diversité des situations.
Theran Highway
TRAVAIL TITRE> ROUTE
DICE désignation interne> MP003
MODES DE JEU SOUTENUS> TOUS
BREF combat d'infanterie> DANS LES RUES VILLE SERRÉ
Fiction> Une lutte pour le contrôle des voies d'accès, près de Téhéran. FORCES AMÉRICAINES faire pression, de The Hills dans l'obscurité Tandis que les Russes ont mis des positions défensives le long des points entrée principale.
PENSÉES DE CONCEPTION NIKLAS Astrand: l'une des inspirations pour cette carte avait une photo d'un horizon de temps la nuit de Téhéran, qui est maintenant fondamentalement la même que Vista est disponible dans le match. Vous démarrez sur les collines au-dessus des faubourgs de la ville et éventuellement de travailler votre chemin en ville. Cette atmosphère nocturne carte, où vous pouvez voir des fusées illuminent le ciel, a un mélange équilibré entre le véhicule et de se concentrer d'infanterie. Il joue sur la longueur et commence semi-ouvert avec beaucoup de place pour les véhicules, mais termine sur une note beaucoup plus urbain et serrés, avec moins d'attention sur les véhicules et plus sur l'infanterie.
Damavand Peak
TRAVAIL TITRE> Basejump
DICE désignation interne> MP013
MODES DE JEU SOUTENUS> TOUS
BREF> LUTTE DANS LES MONTAGNES D'HIVER
Fiction> une zone de montagne ROBUSTE JOUE UN RÔLE MAJEUR DANS DÉCIDER russe ou les troupes américaines ont réussi à opérations de combat dans le secteur, la région abrite installations de radar KEY.
PENSÉES DE CONCEPTION NIKLAS Astrand'S: Damavand Peak, connue en interne comme Base Jump, est construit sur l'idée que nous voulons que les joueurs seront capables de sauter de base, et les caractéristiques de nos différences de hauteur le plus extrême jamais dans une carte de Battlefield. Les attaquants de Rush et Rush Squad va démarrer sur une crête de haute montagne au-dessus d'une installation minière. La seule façon de descendre dans la vallée est en quelque sorte à faire la descente de 500 mètres. Le progrès des assaillants sur la carte, la guerre plus de véhicules seront présents. Il ya aussi une section de tunnel creusé dans la grande montagne au bas de la carte et la vue lorsque vous regardez à l'endroit de départ est spectaculaire.
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