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Liste des sujets

Impression version finale rassurante

waterlow
waterlow
Niveau 11
10 octobre 2011 à 18:26:18

http://www.gamebl*g.fr/blogs/poufy/p_49945_battlefield-3-des-impressions-multi-ps3-et-xbox-360-rassuran
remplacez le * par o

magnum390-
magnum390-
Niveau 10
10 octobre 2011 à 18:28:12

Tu la déjà posté

waterlow
waterlow
Niveau 11
10 octobre 2011 à 18:28:45

moi ?!

Kevinus54
Kevinus54
Niveau 9
10 octobre 2011 à 18:29:23

nan le voisin :ok: :rire:

waterlow
waterlow
Niveau 11
10 octobre 2011 à 18:31:04

Mais je l'ai pas déjà poster ! :(

waterlow
waterlow
Niveau 11
10 octobre 2011 à 18:34:46

st'ooo :(

waterlow
waterlow
Niveau 11
10 octobre 2011 à 18:39:48

up :(

waterlow
waterlow
Niveau 11
10 octobre 2011 à 18:43:19

Les améliorations depuis la version bêta

- La première chose que j'ai remarqué était les graphismes. Ils sont mieux que sur la beta. Les textures étaient plus lisses.

- Les mouvements des personnages étaient plus fluides.

- Les environnements étaient plus chaleureux et les effets de lumière étaient plus dynamiques et l'atmosphère était plus présente.

- Les chutes de frame rate, les glitchs et les problèmes de sons qui étaient dans la beta avaient disparus.

- Bach a rappelé que la bêta avait un mois et demi de retard en raison du temps qu'il faut pour certifier et publier un programme (la beta).

- C'est incroyable de voir comment ils ont pu améliorer le jeu depuis la bêta.

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Les changements de gameplay

- Lorsque vous placez une balise spawn ou un détecteur de mouvement ennemi en temps que tireur d'élite, les étaient rouges, indiquant qu'il ne pouvait pas être placés à cet endroit. Lorsque l'appareil pourrait être placé, il étaient jaunes. Repères très utiles qu'il n'y avait pas dans la beta.

- L'écran de jeu perd des couleurs lorsque vous quittez la zone de jeu.

- Il y a le même indicateur visuel que lorsque vous quittez la zone de jeu avec du sang quand vous n'avez plus beaucoup de vie.

- Les hit boxes ont été considérablement améliorées. Mes balles n'ont pas traversés les ennemis comme par magie.

- Maintenant lorsque vous jouez assaut/medic, l'indicateur visuel qu'un allié est à terre est plus gros et est entouré d'un cercle.

- Les contrôles des avions sont similaires à BF1943. Et si vous n'aimez pas ces contrôles ils sont entièrement personnalisables. Lorsque votre avion est beaucoup endommagé il devient plus difficile à contrôler jusqu'à ce qu'il soit complètement hors service et se crash.Y (ou triangle) bascule entre vos missiles à tête chercheuse et le canon. R-bumper (ou R1) déploie la fumée.

- Les hélicoptères sont exactement pareils que BFBC2. Ils pouvaient voler sans attendre.

- La touche de changement de vue est la même que BFBC1, soit R3, pas comme BFBC2 où c'était la touche bas de la croix directionnelle.

- Les parachutes sont plus longs à déployer que BFBC2, et sont plus durs à contrôler.

- L'animation de mort semble plus réaliste. Les corps ne volent plus à 30 mètres quand on tue. Lorsque l'on meurt, les yeux du personnage se ferment.

- L'animation du couteau semble beaucoup mieux, surtout quand on cut quelqu'un sur le sol.

- Le Frostbite 2 était complètement activé en terme de destructions. Les bâtiments s'écroulaient, tout était détruit autour de moi dans la plupart de chaque carte que j'ai joué.

- Les dégâts ont étés légèrement revus à la baisse par rapport à la beta.

- Je pouvait équiper le couteau comme arme à part entière sur PS3. Mais je ne suis pas sûr pour la version 360.

- Vous POUVEZ spawner dans un jet allier dans les versions consoles, il y a une option pour dans l'écran de spawn.

Après la fermeture de l'événement Final Hours et après 2-3 heures sur cette version console de Battlefield 3, je peux honnêtement dire que mon enthousiasme pour le 25 Octobre a connu une croissance exponentielle.

Bien que je n'ai jamais douté de DICE, je peux comparer l'expérience bêta à un pare-brise de camion: Il était difficile de voir ce qui était en face de moi avec le barrage constant de bugs.

kusanagibzh
kusanagibzh
Niveau 6
10 octobre 2011 à 18:48:18

avis intéressant

Pour ma part je souhaiterais savoir si on peut choisir l'escouade de son choix ce qui n'était pas possible dans la béta mais possible dans BFBC2 ce qui est tout de même bien pratique pour jouer avec des amis

waterlow
waterlow
Niveau 11
10 octobre 2011 à 18:50:16

kusanagibzh :d) ça seras surement même obligatoirement dans le jeux final

kusanagibzh
kusanagibzh
Niveau 6
10 octobre 2011 à 18:53:52

je décommande le jeu tout de suite s'il je ne peux pas choisir mon escouade !!!

non je déconne mais ça serait dommage c'est clair ^^

apa90
apa90
Niveau 10
10 octobre 2011 à 18:58:25

maniabilite des helico comme bfbc2 ---> a gerber

waterlow
waterlow
Niveau 11
10 octobre 2011 à 19:01:11

apa90 :d) sur console ça allait encore :p

waterlow
waterlow
Niveau 11
10 octobre 2011 à 19:02:05

Mais sur pc c'est sur que :malade:

EnTarotTassadar
EnTarotTassadar
Niveau 7
10 octobre 2011 à 19:04:20

Sur PC c'est vachement délicat comme sur BFBC2 pour les hélicos c'est hallucinant j'ai pu m'entraîner sur un serveur quasiment vide ben c'est pas ingérable mais faut pas mal d'entraînement :( .

waterlow
waterlow
Niveau 11
10 octobre 2011 à 19:09:30

Ils auraient bien dù faire ça avec les avions comme ça presque personne qui ne c'est pas beaucoup entraîné ne prend les avions comme sur BF2 quoi :p

kusanagibzh
kusanagibzh
Niveau 6
10 octobre 2011 à 19:32:15

j'avoue que je ne savais pas qu'un chasseur pouvait voler à même pas 90 km/h c'est assez bluffant ce qu'on fait de nos jours ^^

au moins ça rend le pilotage plus accessibles aux joueurs moyens, et il faut admettre que c'était un peu chaud le pilotage dans bf2