Bonjour à tous,
Oui peut-être BMG mais je poste cela surtout pour ceux qui étaient inquiets et avait du mal avec la définition du mot bêta...
Les changements de gameplay:
Lorsque vous placez une balise spawn ou un détecteur de mouvement ennemi en temps que tireur d'élite, les étaient rouges, indiquant qu'il ne pouvait pas être placés à cet endroit. Lorsque l'appareil pourrait être placé, il étaient jaunes. Repères très utiles qu'il n'y avait pas dans la beta.
L'écran de jeu perd des couleurs lorsque vous quittez la zone de jeu.
Il y a le même indicateur visuel que lorsque vous quittez la zone de jeu avec du sang quand vous n'avez plus beaucoup de vie.
Les hitboxes ont été considérablement améliorées. Mes balles n'ont pas traversés les ennemis comme par magie.
Maintenant lorsque vous jouez assaut/medic, l'indicateur visuel qu'un allié est à terre est plus gros et est entouré d'un cercle.
Les contrôles des avions sont similaires à BF1943. Et si vous n'aimez pas ces contrôles ils sont entièrement personnalisables. Lorsque votre avion est beaucoup endommagé il devient plus difficile à contrôler jusqu'à ce qu'il soit complètement hors service et se crash. Y (ou triangle) bascule entre vos missiles à tête chercheuse et le canon. R-bumper (ou R1) déploie la fumée.
Les hélicoptères sont exactement pareils que BFBC2. Ils pouvaient décoller sans attendre.
La touche de changement de vue est la même que BFBC1, soit R3, pas comme BFBC2 où c'était la touche bas de la croix directionnelle.
Les parachutes sont plus longs à déployer que BFBC2, et sont plus durs à contrôler.
L'animation de mort semble plus réaliste. Les corps ne volent plus à 30 mètres quand on tue. Lorsque l'on meurt, les yeux du personnage se ferment.
L'animation du couteau semble beaucoup mieux, surtout quand on cut quelqu'un sur le sol.
Le Frostbite 2 était complètement activé en terme de destructions. Les bâtiments s'écroulaient, tout était détruit autour de moi dans la plupart de chaque carte que j'ai joué.
Les dégâts des balles sur les joueurs ont étés légèrement revus à la baisse par rapport à la beta.
Je pouvais équiper le couteau comme arme à part entière sur PS3. Mais je ne suis pas sûr pour la version 360.
Vous POUVEZ spawner dans un jet allier dans les versions consoles, il y a une option pour dans l'écran de spawn.
Après la fermeture de l'événement Final Hours et après 2-3 heures sur cette version console de Battlefield 3, je peux honnêtement dire que mon enthousiasme pour le 25 Octobre a connu une croissance exponentielle.
source: http://www.gameblog*fr/blogs/poufy/p_49945_battlefield-3-des-impressions-multi-ps3-et-xbox-360-rassuran