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[PC]Comparaison Low / Ultra

VIPyO
VIPyO
Niveau 10
08 octobre 2011 à 01:03:57

Voilà un petit comparatif par des screenshots, entre LOW ('custom' > tout off ou low) et en ULTRA (choix 'ultra'), sur une résolution: 1440/900

(Différences exprimés du LOW vers le ULTRA)

_ 1-LOW: http://img13.imageshack.us/img13/7320/bf32011100800041432.png
_ 1-ULTRA: http://img856.imageshack.us/img856/2130/bf32011100723591154.png
Différences notables: :d) AntiCrénelage, floutage pour rendre moins 'coupé', meilleur rendu lumière, ombres améliorées et non "tranchantes", feuillage 'touffu'

_ 2-LOW: http://img8.imageshack.us/img8/2940/bf32011100800043518.png
_ 2-ULTRA: http://img853.imageshack.us/img853/2558/bf32011100723572308.png
Différences notables: :d) Floutage rend l'eau et les plantes plus naturelles, anticrenelage, texture légèrement meilleure (muret)

_ 3-LOW: http://img52.imageshack.us/img52/2411/bf32011100800042968.png
_ 3-ULTRA: http://img9.imageshack.us/img9/5126/bf32011100723593859.png
Différences notables: :d) Bizarrement j'ai l'impression que la texture est plus belle sur le LOW :( (floutage ?), pas de tesselation.

Une 4 différence se joue aussi, mais pas de screen, sur la représentation de "l'éclat du soleil" lorsqu'on le regarde directement: les décompositions de couleur, et grains de poussières sont retirés. Seul le halo principal, et des légers arcs de lumière sont présents.

Les différences ne sont pas énormes visuellement, mais quand même présentes pour les points principaux (crénelage, ombres et floutage).
Il manque cependant des effets non négligeables comme la tesselation, qui rendrait meilleur les textures lorsqu'on s'en approche, en rampant par exemple.

Pour moi, la béta semble donc bien bridée !
La version finale ne sera que plus splendide :bave:

Je vous invite à poster vos screenshots comparatifs si vous le souhaitez :)

duality42
duality42
Niveau 10
08 octobre 2011 à 01:07:17

Merci très intéressant :ok:

VIPyO
VIPyO
Niveau 10
08 octobre 2011 à 01:26:06

non merci ...

Lumphik
Lumphik
Niveau 6
08 octobre 2011 à 01:35:59

La beta est bloqué en medium avec les options d'AA,Ombres etc... activées, ce que tu nous montre la c'est en aucun cas le mode ultra.

VIPyO
VIPyO
Niveau 10
08 octobre 2011 à 01:46:30

Justement, je te montre le mode "ultra" du jeu, mais dis ensuite que il n'y a pas de claque visuelle, donc que forcément la béta est bridée ;)
j'aurais du préciser en 'medium/high' , mais peux pas éditer :/

salutlesgars3
salutlesgars3
Niveau 4
08 octobre 2011 à 01:51:46

a part un peu d'antialiasing, d'effets de flou et peut être des ombres d'un peu meilleure qualité, on voit pas beaucoup de différence :p j'espère qu'il sera juste un peu mieux optimisé pour la version finale (j'aimerai jouer en high directx 11 avec un peu de tesselation avec ma radeon 6870 et mon athlon II x4 tout pourri), parce que en medium ca a l'air d'être limite sur caspian border :(

Monsieur-Orgie
Monsieur-Orgie
Niveau 6
08 octobre 2011 à 01:53:43

J'avoue car rien du ultra justifie une ou deux 580.. alors que en low tous le monde peut le faire tourner ... mais si celle ci était bridé dice l'aurait dit .. donc je suis septique

La vidéo du moment