Le recon à la base est pas fait pour rushé au même titre que les assauts, c'est pas parce que c'est marqué éclaireur qu'il doit allé au front.
Son rôle c'est de de récolter des infos sur l'ennemi, en retrait il a un point de vue beaucoup plus élargi qu'au front et facilite donc le spot qui est quand même la principale action teamplay du recon.
Ensuite, pendant la bêta on pouvait faire les malins en plaçant le Spawn mobile juste à côté des objectifs, mais les joueurs était en face de découverte du jeux et donc testai le gameplay, admirai les graphisme... bref soyez sûrs que quand les joueurs joueront vraiment et seront expérimentés, le spawn mobile ne fera pas long feu sur les objectifs a attaqué,ou alors pour faire monté le ratio du joueur fourbe qui le trouvera et l'exploitera pour faire un peux de spawnkill.
Le SOFLAM sera sans doute plus utile avec une parfaite vision du véhicule cible, j'attend la sortie du jeux pour voir les bonus et malus de ce gadget.
Le seul gadget qui est très utile dans une utilisation plus rapproché c'est le Capteur de mouvement, pratique pour aidé un peux plus nos amis assauts qui défendent les objectifs avec vigueur.
Enfin tout ça pour dire qu'il est préférable de jouer un Recon "Éloigné" pour une efficacité teamplay optimale.
(Cet avis est totalement subjectif et écris en connaissance de la cause du débat.)