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Liste des sujets

Recon =/= Sniper

MasterBeen
MasterBeen
Niveau 10
13 octobre 2011 à 20:31:22

:up:

Chokapi
Chokapi
Niveau 15
13 octobre 2011 à 21:50:29

"Il n'y a que les idiots pour ne pas changé d'avis"
Qui je suis n'es pas spécialement important.
Sous prétexte que voilà, ils ont mis un sniper donc ça doit rester comme ça.
C'est idiot, mettre d'autre arme est une très bonne chose car ça permet de changé et de la jouer en finesse pour ne pas trop se faire voir et poser son PR discretement.
De plus, si tu veux rester au snipe, ça n'engage que toi =)

blitz-ball
blitz-ball
Niveau 10
13 octobre 2011 à 22:24:27

Ben moi j'aime bien en snipe : (Lire la description de la vidéo Youtube ^^ )

http://www.youtube.com/watch?v=-5_OT1OsWpU

En 1080p ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 octobre 2011 à 10:20:16

Bon je vois qu'au moins je suis pas le seul a penser qu'il ne faut pas diminuer la puissance des snipe.
Et après c'est vrai que limité les recon ne sont pas forcément une bonne solution mais je comprends les gens qui pette un cable quand y a 10 snipe sur 12 dans une équipe adverse (eh oui, je joue sur ps3). Moi perso, ça ne me dérange pas mais je trouve cela compréhensible.

majin_masta
majin_masta
Niveau 8
14 octobre 2011 à 10:26:10

la classe recon n'est pas une classe sniper :honte: ont aura tout vu décidément...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 octobre 2011 à 10:27:09

En plus je trouve ça frustrant quand tu tire avec ton sniper a verrou sur un gars, dans le torse, le mec meurt pas et il se barre tranquille... :ouch2:
Je veux dire même le meilleur gilet pare-balle résiste pas, c'est pas vrai.
Dsl du double post :desole:
D'ailleurs, j'ai bien aimé ta vidéo blitz-ball qui correspond tout a fait a ma vision du sniper :-d

Chokapi
Chokapi
Niveau 15
14 octobre 2011 à 10:44:28

C'est vrai qu'il y a des choses vraiment mal doser. La puissance de certaine arme notamment. Mais bon, un sniper doit tuer, mais de loin. Pas de à 3 mètre de lui..

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 octobre 2011 à 10:51:56

Moi je sais pas mais je pense qu'un système qui acroit la puissance des balles en fonction de la distance parcourue par la balle serait une assez bonne idée nan?
au moins, ça forcerait les gens a sniper pour de vrai :gni:

Chokapi
Chokapi
Niveau 15
14 octobre 2011 à 10:53:36

C'est exactement à quoi je pensais. Mais je sais pas si ça ferais très réaliste.. Mais ce serait une très bonne choses. Même si des fois j'ai l'impression que c'est déjà appliqué car j'ai déjà tuer en une balle ( Non en Headshot ) de loin..

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 octobre 2011 à 11:10:49

Si le mec courait, c'est normal, y a un bug qui fait que si tu touche quelqu'un qui court avec ton snipe, bah tu le one shot, on peut voir ça à un moment dans la vidéo de blitz-ball :ok: .
après, question réalisme, ça peut pas être pire que des mecs qui transforme leur fusil de snipe en shotgun ^^
Comme tu l'as très bien dit, chokapi, les mecs au pakistan ne se foutent pas sur la gueule avec des svd en mode pompe :rire2:

the---bide
the---bide
Niveau 10
14 octobre 2011 à 11:21:10

je suis recon sans lunette avec me laser c est monstrueux

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 octobre 2011 à 11:25:06

me laser?

the---bide
the---bide
Niveau 10
14 octobre 2011 à 11:28:24

une erreur de frappe pk tu fais le malin

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 octobre 2011 à 11:29:12

mais si tu ne met pas de lunette, j'en déduis que tu met ton viseur laser sur un snipe pour allez au contact.
Et la je réponds que pour un jeu qui se dit proche de la simulation, ça n'est pas normal qu'on puisse allez défoncer des gens au corps a corps avec un snipe.
Est ce que quelqu'un à l'idée du poids d'un fusil de snipe? :hum:

tu-veux-quoi
tu-veux-quoi
Niveau 9
14 octobre 2011 à 11:29:52

Recon=osef=bf3 :malade: =aurevoir

the---bide
the---bide
Niveau 10
14 octobre 2011 à 11:37:12

si tu veux a 20 metre les fusil a pompe faut 2 ou 3 cartouche
et pour un jeu proche c pas sa

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 octobre 2011 à 12:09:12

d'accord, mais je comprends pas l'intérêt de cette affirmation dans une discussion sur les fusil de snipe :gni:
Vas y éclaire moi :merci:

Yoki_
Yoki_
Niveau 10
14 octobre 2011 à 12:23:07

The-bide=> tu prenais l'SVD? :rire2:

yoshi-fan
yoshi-fan
Niveau 10
14 octobre 2011 à 12:41:32

Le recon à la base est pas fait pour rushé au même titre que les assauts, c'est pas parce que c'est marqué éclaireur qu'il doit allé au front.

Son rôle c'est de de récolter des infos sur l'ennemi, en retrait il a un point de vue beaucoup plus élargi qu'au front et facilite donc le spot qui est quand même la principale action teamplay du recon.

Ensuite, pendant la bêta on pouvait faire les malins en plaçant le Spawn mobile juste à côté des objectifs, mais les joueurs était en face de découverte du jeux et donc testai le gameplay, admirai les graphisme... bref soyez sûrs que quand les joueurs joueront vraiment et seront expérimentés, le spawn mobile ne fera pas long feu sur les objectifs a attaqué,ou alors pour faire monté le ratio du joueur fourbe qui le trouvera et l'exploitera pour faire un peux de spawnkill. :hum:

Le SOFLAM sera sans doute plus utile avec une parfaite vision du véhicule cible, j'attend la sortie du jeux pour voir les bonus et malus de ce gadget.

Le seul gadget qui est très utile dans une utilisation plus rapproché c'est le Capteur de mouvement, pratique pour aidé un peux plus nos amis assauts qui défendent les objectifs avec vigueur.

Enfin tout ça pour dire qu'il est préférable de jouer un Recon "Éloigné" pour une efficacité teamplay optimale. :)

(Cet avis est totalement subjectif et écris en connaissance de la cause du débat.)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 octobre 2011 à 12:52:52

Mais donc pour être le plus efficace possible, selon ton avis yoshi-fan (très constructif d'ailleurs :-d ), il faudrait prendre une arme de longue portée, un fusil de sniper étant le must en la matière ? :gni:

La vidéo du moment