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Liste des sujets

[360] Vraiment vilain

titiprout
titiprout
Niveau 7
03 octobre 2011 à 15:36:47

Bonjour a tous,

Je ne suis pas Pciste je l'avais meme précommandé sur 360 mais la il faut vraiment avoué que le moteur frosbite 2 et vraiment vilain sur console de salon.

Apres un comparatif sur pc ceci n'a rien a voir dans le cas ou vous pouvez le faire tourné sur pc plutot que sur console prenai le ce que je vais faire Moins chere plus beau 64 joueur en ligne plus de plaisir quoi!

Ceci et mon propre avis et n'engage que moi...

Pour ceux qui l'ont testé sur pc et console si vous voulez partagé vos avis vous pouvez le faire merci a tous.

777-Downfall
777-Downfall
Niveau 10
03 octobre 2011 à 15:38:24

Bah perso je l'ai testé sur PS3, 360 et PC. Et effectivement si tu compares au PC, c'est affreux. Mais comparé aux autres jeux consoles, c'est pas si moche pour une bêta.

C'était évident que les versions consoles seraient en sous-low. Nous les PCistes on vous le dit depuis les tous premiers trailers :ok:

ekinox[JV]
ekinox[JV]
Niveau 9
03 octobre 2011 à 15:39:29

Eh oui frère c triste, mais moi, en tant que consoleux, je veux bien m'allonger sur la route pour que tu m'écrases avec ta voiture, ça calmera peut-être ta colère !

Fumertue
Fumertue
Niveau 10
03 octobre 2011 à 15:39:31

J'ai de la peine à croire qu'il y a encore des gens qui comparent graphismes consoles et pc...

titiprout
titiprout
Niveau 7
03 octobre 2011 à 15:41:28

La comparaison ce fait encore du a systeme de portage console pc, pc console.

donc oui la enfin un jeux qui prend son envol sur pc ca commencé a manqué.

HIJKD
HIJKD
Niveau 29
03 octobre 2011 à 15:42:12

eu les gars jeux pas foutre la merde mais le jeux n'est meme pas en HD et sa a bien été dit bien avant la sortie de la béta...puis en lus cet une ancienne version...sa se raprocheré limite plus d'une alpha...bref sa était dit...jreste optimiste! salut a ts!

HIJKD
HIJKD
Niveau 29
03 octobre 2011 à 15:43:07

désolé pour les fautes! a+

BoobyLaSaucisse
BoobyLaSaucisse
Niveau 10
03 octobre 2011 à 15:46:04

je veux bien que l'on dise qu'il soit moins beau sur console que sur PC, mais faut arrêter de déconner un peu, quand on vous lit, on croirait que c'est le jeu le plus moche du monde...

Mais non c'est pas le plus moche, moi je le trouve terrible pour une machine qui a 5 ans d'age maintenant. C'est carrément plus beau que certains jeux qui sortent en ce moment.

HIJKD
HIJKD
Niveau 29
03 octobre 2011 à 15:49:12

c'est clair entierement d'accord ac toi booby

titiprout
titiprout
Niveau 7
03 octobre 2011 à 15:49:20

Juste pour te repondre pour moi le frosbite 2 n'est qu'une petite amelioration du 1 sur console on ne peux pas dire non plus qu'il casse tout graphiquement.

Il n'est est en gros vendu comme un moteur graphique qui meme sur console tien la route mais en attendant ce qu'on a pu en voir c'est qu'il n'est pas encore au point et certainement pas le plus beau fps sur console non plus.

HIJKD
HIJKD
Niveau 29
03 octobre 2011 à 15:58:33

ne tkt pas va!

mysticbee
mysticbee
Niveau 9
03 octobre 2011 à 15:59:07

Un peu normal que la version pc soit plus belle, sur console il va me couter 60 euros, sur pc ça me reviendrait 3 ou 4 fois plus cher pour améliorer mon pc qui date un peu, donc encore heureux qu'au final le jeu tourne mieux =p

leow643
leow643
Niveau 15
03 octobre 2011 à 16:01:02

Moins cher , peut-être , mais au prix que le PC revient, une console est plus rentable.

Et puis, à quoi ca sert de comparer PC/Consoles ???

C'est pas le même support, ni le même prix !

titiprout
titiprout
Niveau 7
03 octobre 2011 à 16:13:38

Pourquoi ? Pourquoi tout de suite ce focalisé sur le prix du pc.

Un pc s'entretien petit a petit on le fait evolué ca ne coute pas plus chere que d'acheté des jeux console.

Je pense que le prix que vous mettai dans les jeux si il etait mis dans l'amélioration de votre pc il serai en mesure de faire tournée battlefield sur votre pc tres correctement.

et une console n'est pas forcement plus rentable en 5 ans j'ai changé 3 fois de xbox cout total 900€ puis les jeux derieres donc finalement je sais pas ce qui est le plus rentable.

mais il faut arreté de croire que sur pc pour faire tournée le jeux il faut une config a 2000€ le mien ma couté 650€ et il tourne a fond.

hidate
hidate
Niveau 3
03 octobre 2011 à 16:22:08

@titiprout
"Pourquoi ? Pourquoi tout de suite ce focalisé sur le prix du pc.

Un pc s'entretien petit a petit on le fait evolué ca ne coute pas plus chere que d'acheté des jeux console[....]
et une console n'est pas forcement plus rentable en 5 ans j'ai changé 3 fois de xbox cout total 900€[...]
mais il faut arreté de croire que sur pc pour faire tournée le jeux il faut une config a 2000€ le mien ma couté 650€ et il tourne a fond."

Hey mon gars j'aimerais bien que tu nous balance les détails de ta config pour faire tourner a fond BF3 sur un ton PC(quand il sortira)....

titiprout
titiprout
Niveau 7
03 octobre 2011 à 16:25:26

Config:

I5 2500K 3,2 ghz
4 go de ram
ati radeon hd 5850

Voila grosse modo ce que j'ai pu obtenir je suposse que le disque dur tu t'en tape et savoir si j'ai un lecteur de carte aussi.

Et le respect existe je m'appel pas mon gars on ne ce connai pas et nous n'avons pas non plus elevé les cochons ensemble merci.

titiprout
titiprout
Niveau 7
03 octobre 2011 à 18:32:52

*

HIJKD
HIJKD
Niveau 29
12 octobre 2011 à 09:13:11

ben moi je peux pas achété de pc a 650 euros puis je joue sur 360 puis j'enmerde les pcistes(ceux qui fond des différences de merde entre consoles et pc bien sur!) qui sont pas contend. voilas! merci de votre compréhension! :dehors:

[Mr-ColeTrain]
[Mr-ColeTrain]
Niveau 10
12 octobre 2011 à 11:29:48

C'est juste normal que le PC sois bien plus puissant les cartes graphique GTX 500 ou même bientôt 600 c'est énorme mais arrêter de dire que c'est moche sur console moi je suis sur 360 je joue avec une 360 slim. sur une télé en 1080 p et je vous dis que j'ai une qualité d'image vraiment très belle est je préfère jouer sur une télé de 150 cm que sur un écran de 35 cm :rire:

Dispoza
Dispoza
Niveau 3
12 octobre 2011 à 11:32:21

Voici de nouvelles impressions du multijoueur de Battlefield 3 sur console par Scott Davis du site Planet Battlefield pour le texte, et IGN pour les vidéos commentées, qui ont pu mettre la main dessus lors de l'Événement Presse "Final Hours" ayant eu lieu à San Francisco le 6 octobre dernier.

Voilà de quoi être rassuré par rapport à la bêta qui se termine dans quelques heures à présent.

- Une map linéaire avec 3 drapeaux à capturer, c'est une map désertique comme Port d'Arica sur BFBC2 et Gulf of Oman sur BF2.

- Les 2 camps on beaucoup de véhicules dont 2 jets, 2 hélicoptères, des tanks et des jeeps.

- Tous les drapeaux sont dans une grande raffinerie qui prend une grande partie de la carte. La raffinerie contient beaucoup de grosses structures, échelles, grues, et bâtiments en construction. C'est bien pour les snipers.

- Bien que l'échelle de la carte ai été adaptée pour les consoles, elle reste quand même vraiment grande. Je n'ai pas senti de limites quand je pilotais un jet. La carte est légèrement plus petite qu' Heavy Metal.
Je ne suis pas un grand fan du mode rush, mais cette carte est vraiment fun à jouer !

- Elle se situe au Moyen-Orient, il y a beaucoup de ruelles, de coins, de pièces et de ramifications pour détruire les objectifs.
Les améliorations depuis la version bêta

- La première chose que j'ai remarqué était les graphismes. Ils sont mieux que sur la beta. Les textures étaient plus lisses.

- Les mouvements des personnages étaient plus fluides.

- Les environnements étaient plus chaleureux et les effets de lumière étaient plus dynamiques et l'atmosphère était plus présente.

- Les chutes de frame rate, les glitchs et les problèmes de sons qui étaient dans la beta avaient disparus.

- Bach a rappelé que la bêta avait un mois et demi de retard en raison du temps qu'il faut pour certifier et publier un programme (la beta).

- C'est incroyable de voir comment ils ont pu améliorer le jeu depuis la bêta.

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Les changements de gameplay

- Lorsque vous placez une balise spawn ou un détecteur de mouvement ennemi en temps que tireur d'élite, les étaient rouges, indiquant qu'il ne pouvait pas être placés à cet endroit. Lorsque l'appareil pourrait être placé, il étaient jaunes. Repères très utiles qu'il n'y avait pas dans la beta.

- L'écran de jeu perd des couleurs lorsque vous quittez la zone de jeu.

- Il y a le même indicateur visuel que lorsque vous quittez la zone de jeu avec du sang quand vous n'avez plus beaucoup de vie.

- Les hit boxes ont été considérablement améliorées. Mes balles n'ont pas traversés les ennemis comme par magie.

- Maintenant lorsque vous jouez assaut/medic, l'indicateur visuel qu'un allié est à terre est plus gros et est entouré d'un cercle.

- Les contrôles des avions sont similaires à BF1943. Et si vous n'aimez pas ces contrôles ils sont entièrement personnalisables. Lorsque votre avion est beaucoup endommagé il devient plus difficile à contrôler jusqu'à ce qu'il soit complètement hors service et se crash.Y (ou triangle) bascule entre vos missiles à tête chercheuse et le canon. R-bumper (ou R1) déploie la fumée.

- Les hélicoptères sont exactement pareils que BFBC2. Ils pouvaient voler sans attendre.

- La touche de changement de vue est la même que BFBC1, soit R3, pas comme BFBC2 où c'était la touche bas de la croix directionnelle.

- Les parachutes sont plus longs à déployer que BFBC2, et sont plus durs à contrôler.

- L'animation de mort semble plus réaliste. Les corps ne volent plus à 30 mètres quand on tue. Lorsque l'on meurt, les yeux du personnage se ferment.

- L'animation du couteau semble beaucoup mieux, surtout quand on cut quelqu'un sur le sol.

- Le Frostbite 2 était complètement activé en terme de destructions. Les bâtiments s'écroulaient, tout était détruit autour de moi dans la plupart de chaque carte que j'ai joué.

- Les dégâts ont étés légèrement revus à la baisse par rapport à la beta.

- Je pouvait équiper le couteau comme arme à part entière sur PS3. Mais je ne suis pas sûr pour la version 360.

- Vous POUVEZ spawner dans un jet allier dans les versions consoles, il y a une option pour dans l'écran de spawn.

Après la fermeture de l'événement Final Hours et après 2-3 heures sur cette version console de Battlefield 3, je peux honnêtement dire que mon enthousiasme pour le 25 Octobre a connu une croissance exponentielle.

Bien que je n'ai jamais douté de DICE, je peux comparer l'expérience bêta à un pare-brise de camion: Il était difficile de voir ce qui était en face de moi avec le barrage constant de bugs.

Un grand merci à solid toto pour la traduction.

- Les effets de lumière venant des porches et du soleil, cette atmosphère rend la ville presque vivante.

- La carte change de direction quand les objectifs ont étés détruits.

Caspian Border – Conquest (PS3)

- Même si DICE à dit que les maps allait être redimensionnées pour les console, elle reste néanmoins très grande. L’environnement est le même que sur Pc, sauf les objectifs qui sont plus rapprochés que sur PC, mais c'est vraiment la seule différence.

- Les effets de lumière sont incroyables sur cette carte. J'ai même été aveuglé par le soleil pendant un combat aérien.

- Même à 24 joueurs la map était vraiment fun. Je n'ai pas dû chercher longtemps pour faire du kill.

La vidéo du moment