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frosbite

Drouppy
Drouppy
Niveau 5
18 avril 2011 à 18:55:13

Hi, je voulais juste savoir si dans bfbc2 avec le moteur graphique frosbite on pouvais juste faire des trous dans les maison ou les exploser totalement avec des bombes :) car on voit que dans les bande d’annonces bf3 que le mec rire sur des balcons et le bord part en poussières, mais est ce que si on fait un bombardement avec des avions l'immeuble peut s'écrouler comme a la fin de fault line ( je sais que a ce moment précis c'est un script mais bon )

ps: je n'ai jamais jouer a bc2, c'est pour sa que je demande :)

PseudoProvizoir
PseudoProvizoir
Niveau 10
18 avril 2011 à 18:57:08

Toutes les maisons finissent par s'écrouler si elles prennent trop de dégâts, après avoir subi plusieurs trous dans les murs.

Y'a juste certains bâtiments avec des grosses structures métalliques qui s'écroulent pas, mais ça c'est parce que c'est les points des spawns des équipes.

Milleuros
Milleuros
Niveau 11
18 avril 2011 à 18:58:03

Dans Bad Company 2, on pouvait faire s'effondrer des maisons, à condition de tirer suffisamment dessus (explosifs lourds, bien placés).

BF3 est censé reprendre le moteur Frosbite, en version largement améliorée. On ne sait pas encore de quoi est capable la bête en multijoueurs, qu'est-ce que le soldat aura le droit ou n'aura pas le droit de faire.

Drouppy
Drouppy
Niveau 5
18 avril 2011 à 19:02:00

sa serait énorme de faire écrouler les immeubles que l'on voit dans la vidéo. tu fait sauter l'immeuble et hop t'engloutis le humvee de tes pote :x

PseudoProvizoir
PseudoProvizoir
Niveau 10
18 avril 2011 à 19:03:47

Ouais enfin faut quand même bien insister dans bfbc2 pr qu'un bâtiment s'écroule. C'est généralement pour éviter le camping et aussi pour détruire les points de contrôles avec le bâtiment en même temps à gros coups de tanks.

-xtibz-
-xtibz-
Niveau 10
18 avril 2011 à 19:04:53

Du C4 bien placé et ça pete facilement.. :oui:

114929582
114929582
Niveau 10
18 avril 2011 à 19:09:55

dans bfbc2 pour qu'une maison s'écroule il faut casser tous les murs de l'étage et quelque un au rez de chaussé.

KiwwHi
KiwwHi
Niveau 9
18 avril 2011 à 19:14:25

Pour BF3 ils ont développé FrosbBite2. Donc forcément, ça va en jeter à max.

AmiralPatate
AmiralPatate
Niveau 10
18 avril 2011 à 19:14:42

Normalement du C4 sur un seul étage, en répartissant bien pour péter tous les murs extérieurs de l'étage ça suffit dans BFBC2. En même temps, tu pètes les murs porteurs, faut pas s'étonner après. Je pense que ce sera pareil dans BF3.

KiwwHi
KiwwHi
Niveau 9
18 avril 2011 à 19:14:47

Frostbite*

114929582
114929582
Niveau 10
18 avril 2011 à 19:19:01

oui mais en plus poussé et de plus gros bâtiment mais je trouve dommage qu'on ne puisse cassé les escaliers, échelle ou plafond.
C'est ce qui manque a bc

PseudoProvizoir
PseudoProvizoir
Niveau 10
18 avril 2011 à 19:21:50

AmiralPatate
Posté le 18 avril 2011 à 19:14:42
Normalement du C4 sur un seul étage, en répartissant bien pour péter tous les murs extérieurs de l'étage ça suffit dans BFBC2. En même temps, tu pètes les murs porteurs, faut pas s'étonner après. Je pense que ce sera pareil dans BF3.

Je me rappelle, dans le jeu Red Faction Armageddon qui se ventait d'avoir un moteur physique où on pouvait tout casser aussi, y'avait des bâtiments de 3 étages on cassait tous les murs du rez-du-chaussée, et le bâtiment était soutenu juste par un pauvre pillier et il tenait encore debout. C'était rigolo. :o))

114929582
114929582
Niveau 10
18 avril 2011 à 19:23:34

un peu comme bad company 1 :noel:

UnPoney
UnPoney
Niveau 10
18 avril 2011 à 20:42:57

Ouais mais dans red faction guérilla (attention, pas armageddon :noel: ) la destruction est plus poussée.

nabilbousbai
nabilbousbai
Niveau 10
18 avril 2011 à 20:45:05

T'façon le geo mod est le moteur le plus aboutie en terme destruction des décors en temps réel.
Les destructions der bad company c'est du script déclenché, la sur red faction guerrilla la destruction est complete, et on peut encore interagir avec les debris

UnPoney
UnPoney
Niveau 10
18 avril 2011 à 20:47:53

D'ailleurs c'est super jouissif de détruire morceaux par morceaux un bâtiment puis le voir s'écrouler d'une manière réaliste (pas comme BC2 ou le bâtiment s'écroule toujours de la même façon).

nabilbousbai
nabilbousbai
Niveau 10
18 avril 2011 à 20:50:20

Prendre un camion et foncer dans un bâtiment :bave:

PseudoProvizoir
PseudoProvizoir
Niveau 10
18 avril 2011 à 20:50:38

Ouais mais bon, en contrepartie Red Faction avait du coup un décor un peu vide qui ressemblait plus à une sorte de grosse boîte où on a copié collé les mêmes objets un peu partout.
Dans BFBC2, y'avait déjà plus une sorte d'ensemble qui fonctionnait lorsqu'on voit le décor, et dans BF3 ça fonctionne encore plus.

UnPoney
UnPoney
Niveau 10
18 avril 2011 à 20:51:39

Ou les détruire à coups de robots géants. :bave:

nabilbousbai
nabilbousbai
Niveau 10
18 avril 2011 à 20:54:41

Dans red faction guerila non seulement c'est un jeu "open-map" mais en plus il est plus vieux que BC2, donc forcément c'est moins riche. Apres le must c'est d'acheter les droits pour utiliser le geo mod, parceque comparé au frost bite 2.0...

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