teal12
Le vrai problème de ton CPU c'est pas sa fréquence, mais le fait qu'il ne compte que 2 coeurs! Et pour un jeu comme BF3 où la physique et la destruction complexe des bâtiments sera un facteur très exigeant sur le CPU, un simple dual core risque d'être plutôt limite! Donc même si tu arrivait à monter ton E8400 @ 5GHz, il resterait quand même qu'un dual core!
Donc lors de l'effondrement des bâtiments, ou durant une scène où il y a d'énormes éléments de physiques qui sont pris en compte (débris qui volent en éclat, arbres qui tombent, objets divers comme des voiture, tonnaux, chaises, corps qui se font pousser par le soufle de l'explosion, éfondrement d'un bâtiment, etc...) bah tu pourra t'attendre à de grosse saccades et de lourdes chutes de FPS très désagréables, et ce même en mettant les graphisme au minimum, car ce ne sera pas de la faute de la CG, mais de ton proco!
Donc comme a dit nomadsoulreaver, je te conseille fortement de tenter de trouver un Q9550 d'occas ou de te pencher vers le I5 2500K, question d'avoir un CPU quad core pour éviter les grosse chute de FPS dès qu'il y a une petite explosion ou une destruction de bâtiment dans le coin qui demande un peu de jus au proco pour calculer tout ça.
Quant au GPU, bah c'est un SLI de 8800GTS 512Mo, en gros c'est aussi puissant qu'une HD5830 (sans le DX11), donc tu devrais logiquement pouvoir jouer confortablement le jeu en medium en DX10 sans les filtres AA et AF en 1440x900 (ou 1280x1024)!
Et la RAM, bah 4Go de DDR2 PC8500 c'est très correct!
Bref, à mon avis, tu devrais mettre ton budget + sur le CPU que sur le GPU! Ton SLI de 8800GTS 512Mo fera le boulot, au pire si ça rame, bah t'as qu'a baisser les graphismes, tandis que si t'es CPU limited, bah même en mettant les graphismes au minimum tu va quand même ramer! Vaut mieux être GPU limited que CPU limited!