logiquement BF3 va être plus gourmand que Bfbc2 donc ton raisonnement ne tient pas la route.
Ensuite si tu arrives a jouer avec 35fps en multi je t'admire.
Personne n'a dit que la GTX 460 était nul , mais bof pour un jeux comme BF3 qui a mon avis etant un jeux fait pour pc risque d'être beaucoup plus gourmand que les cod & crysis2 (portage ) les l4D ect...en gros que 95% des fps que l'on peut voir en ce moment.
Pour le cpu/gpu in game tu n'as pas compris ce que l'on a écrit.
Actuellement sur pratiquement tout les jeux la carte graphique fait tout le travail car les jeux ne sont pas optimisé pour les multi-cores (4 pour être précis )
il calcule tout donc il est pas mal solidité.
Dans les futurs jeux quoi que on en voit deja (shogun2 , dirt2 ect) le processeur devient aussi utile que la carte graphique car il y a énormément de calcul a faire.
Pour BF3 en DX11 avec la physique et un multi a 64 joueurs il va y avoir pas mal de calculs qui vont être trop lourd pour une carte graphique donc ils va surement être optimisé pour les multi-cores.
Plus on avance dans le temps , plus le proco joue un rôle important car les moteurs sont plus puissant.
Lien du site de BF3 disant que les GTX 5**** sont un minimum:
http://enterbf3.com/viewtopic.php?t=890