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Liste des sujets

Possibilité de modding

FanBF2
FanBF2
Niveau 10
16 avril 2011 à 14:00:32

Dice a pour BF2/2142 crée un SDK tout en sortant des addons

Super_choco
Super_choco
Niveau 13
16 avril 2011 à 14:03:55

Autant pour moi, mais ça doit être quand même bien plus dur :)

FanBF2
FanBF2
Niveau 10
16 avril 2011 à 14:34:09

Eh bien je ne sais pas. Je pense que malgré les mods, Force spéciales a eu du succès.

Scorpioe
Scorpioe
Niveau 10
16 avril 2011 à 14:35:21

Comme halo ? :doute:
_______________________
Scorpioe ...
What else ?

AmiralPatate
AmiralPatate
Niveau 10
16 avril 2011 à 15:23:49

D'après mes souvenirs, ils ont dit qu'il n'y aurait pas de SDK fourni à la sortie du jeu, mais pas qu'il n'y en aurait pas après. Un SDK de toutes façons ils en ont un, mais ils peuvent très bien le garder pour eux.

FanBF2
FanBF2
Niveau 10
16 avril 2011 à 15:43:31

Scorpioe :d) Je connais pas assez cette série pour te répondre.

Milleuros
Milleuros
Niveau 11
16 avril 2011 à 18:18:05

OWWWIIIIIIIII :bave:

Putain, j'espère trop qu'ils autorisent du modding *_*

S'ils le font, je remballe tout ce que j'ai dit sur la politique d'EA :p)

-xtibz-
-xtibz-
Niveau 10
16 avril 2011 à 18:19:18

ouais ben dans ce cas, ils nous sortent les maps packs gratos sur console hein, pke je sens la carotte arriver la :noel:

Milleuros
Milleuros
Niveau 11
16 avril 2011 à 18:26:37

Tous les mappacks gratos :bave:

2_pac_rip_
2_pac_rip_
Niveau 8
17 avril 2011 à 04:55:14

j'aime pas le modding car j'aime payer pour des dlc :bave:

FanBF2
FanBF2
Niveau 10
17 avril 2011 à 09:38:26

Troll inside.

UltimateRPG7
UltimateRPG7
Niveau 10
17 avril 2011 à 09:41:34

OMG. :bave:

Un BF3: Project Reality. :coeur:

FanBF2
FanBF2
Niveau 10
17 avril 2011 à 09:51:05

Project Reality maintenant c'est surtout un Battlefield 2 avec trop de chose et instable. (pour moi)
Quoique, quand j'ai vu la new de PR:SP et qu'il y aura Operation Road Rage. :bave:

Daminator25650
Daminator25650
Niveau 10
17 avril 2011 à 10:59:46

Battlefield 3 semble être reparti sur les "bases" de Battlefield avec une ballistique plutôt réaliste.
Un Project Réality 2.0 serait formidable. :-p

Et des maps réalisée par des fans pour ensuite pouvoir les introduire dans BF3. Road To Jalalabad :coeur:

Waroxed
Waroxed
Niveau 10
17 avril 2011 à 11:10:13

Si DICE annonce la sortie d'un SDK, j'achète Battlefield 3 sans la moindre hésitation !

FanBF2
FanBF2
Niveau 10
17 avril 2011 à 11:10:15

Je vois bien le mixe entre les qualités du Frostbite 2.0 et le savoir faire de la BSS. :o))
Bien évidemment, le FB 2.0 étant complétement différent du Refractor 2, il faudrait un temps d’adaptation. :)

guigui_067
guigui_067
Niveau 10
17 avril 2011 à 12:27:51

Blackout17 Voir le profil de Blackout17
Posté le 16 avril 2011 à 12:32:22 Avertir un administrateur
Si ils sortent vraiment leur SDK pour BO, sa me permettra peut-être d'y rejouer....

moi aussi, vivement de vrai mod pour ce jeu légèrement pourrave ...

DxSparkPc
DxSparkPc
Niveau 10
17 avril 2011 à 12:31:51

Waroxed
Posté via mobile le 17 avril 2011 à 11:10:13
Si DICE annonce la sortie d'un SDK, j'achète Battlefield 3 sans la moindre hésitation !
Lien permanent

:d) Moi,j'attends l'annonce de EA et non de DICE car si ça fait comme Black Ops...

Treyarch annonce le Mod Tool un mois avant la sortie et dit qu'il devrait sortir un mois après la sortie...

Il est jamais apparut...
Bon...Ils disent qu'il va peut-être finalement sortir le Mod Tool de Black Ops mais il sera surement limité de possibilité (à cause des DLCs...à cause de Steam :hum: )

Waroxed
Waroxed
Niveau 10
17 avril 2011 à 12:34:26

Steam n'y est pour rien là-dedans, énormément de jeux qui l'utilisent ont un SDK très poussé.

DxSparkPc
DxSparkPc
Niveau 10
17 avril 2011 à 12:37:59

Mais il y a des jeux qui ont les DlCs sur PC...

Si le jeu est indépendant de tout système comme Steam,il est dure de faire payer les DlCs.

Mais quand le jeu est rattacher à un système,ça devient comme le PSN ou son équivalent sur Xbox: Il faut payer ses contenu supplémentaires dans de nombreux cas... :(

Et quand je disait "à cause de Steam" c'était par rapport des DlCS et non du Sdk ou du Mod Tool :noel:

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