Nintendo s'est orienté vers le "convivial" et le "grand public", là où 'crosoft et Sony sont allés vers le hardcore gaming.
Le problème, c'est que la Wii a eu un succès largement supérieur aux deux autres consoles, et maintenant, les deux autres essayent de se rattraper en faisant dans le casual 
(Les avatars du Xbox Live, copie conforme des Mii. Idem pour Kinect et PS Move, idées reprises sur la Wii-mote)